13代本來就不用期待,架構沒大改,增加小核堆跑分而已,目前有12代的玩家就已是在享受性能...換13代也不會飛天...而且相信大部分遊戲用戶該買的都買了至於AMD這邊...對照上圖13代比對12代遊戲平均僅5~10FPS增長,期待的是明年初Ryzen7000的3D快取版本...
Liu v wrote:先說結論,Intel 13所採用的Intel 7nm(相當於台積電7nm),怎麼可能有辦法跟採用台積電5nm的AMD 7000競爭? https://www.dcard.tw/f/pc_game/p/239991242 你是不是在瞎猜?各大平台都已經洩漏相關數據出來了intel 13代,不敢說輾壓 AMD但是AMD 用上了五奈米,居然打不贏intle 7這就搞笑了
ロリ大大 wrote:看了結論,對你的貼文(恕刪) 前天看一篇新聞,AMD不學intel大小核。也是啦...AMD沒有製程上的困擾也沒有環形架構的限制,就給全部大核就好,根本不需要小鼻子小眼睛在那邊大小核。
amd如果采用的制程没优势。是肯定打不赢两家主要竞争对手。不管是intel还是nvidia如果有一级半级的工艺优势还有的打zen4和13代比,算是amd有半级到一级的制程优势也是amd最后一代相对intel有工艺优势的一代
ya19881217 wrote:前天看一篇新聞,AMD(恕刪) 从兼顾单核保游戏,多核效能最大化的角度来讲大小核的搭配是最能达到这个目的的方法amd如果有像样的小核设计,比如像intel的小核那么用两个die,4+16一个die;总共8+32的核心。16小核能发挥相当7个大核的多核效能。总多核可以达到22大核的多核效能,成本不变或小幅提高下,多核效能肯定完爆7950x,也必爆13900k不是要不要的问题,是能不能的问题。 因为不能,所以只能不要了之前传出的amd所谓大小核,不是什么新设计的小核。而是拿旧架构 zen4 搭配新架构zen5 组成的大小核。这个操作怎么看都不符合成本效益。现在又说取消了。大概是经过计算觉得划不来