個人積分:1367分
文章編號:88210884
skiiks wrote:
pin腳太少 物理接腳少頻寬不足 容易接觸不良 電阻升高有礙傳輸
沒有散熱降溫裝置 很快就過熱
物理接腳過少: 這是3D的優勢也是限制,因為3D想要帶來超高頻取代多腳....但簡單的Idea常常走不遠

容易接觸不良: 這跟3D不3D,不一定有關係吧...就是一個工藝過程(2D/2,5D也一樣有這問題)
至於過熱: 這就完全是新的課題,從3D封裝這點子一出來,大家就知道會面臨這問題,2x年過去,這部分的解決方案幾乎是0

所以真正的大魔王還是3D封裝過熱,大家幾乎只會說: 會發熱的不要疊一起 (X的,那研發個屁。3D IC的客群不就是高速晶片堆疊嗎
...........但好像也都是我們這輩人的怠惰
)
skiiks wrote:
魔鬼終結者/創世契機
其中一幕
凱爾瑞斯搶走用來演算時空旅行數據的終結者CPU
外觀大概就是一個M2插卡 上面陣列佈滿5x5x5mm的晶片?
早在1991年上映的T2就看的到了
小John從阿諾T800拆下一個長方形的卡
上面佈滿了好多晶片,還是BGA封裝
會不會是T800的控制都在那上面
然後那個T800最後說它腦裡還有晶片,不能自我終結掉
要請小John把他終結掉
然後在同樣創世契機,最後阿諾T800不但沒掛,還能升級為更強的T1000
當然我覺得那是電影效果啦
回主題,這種CPU膠水RAM的有好處有壞處
像是有些低功耗節能筆電,不太需要擴充
這種設計能節省PCB成本
壞處就跟以前RX Vega一樣,RAM出問題就要花大錢"重植CPU"
這類CPU應該也是BGA封裝的,整個焊在PCB上
水果 M1, M2, M3 是用 Si interposer 連接 ram 和 CPU, 這才是能大大提升資料傳輸效率, 一般這層非 封裝廠能搞定,
更別提 substrate, Circuit board 的那種程度. 如果 i社不是用 CoWoS 方案, 那麼表現上會遜於 水果目前方案.
小惡魔新聞台
小惡魔市集
為提供您更優質的服務,本網站使用cookies。若您繼續瀏覽網頁,即表示您同意我們的cookies政策。 了解隱私權條款
看起來不是什麼好事喔
是不被蘋果帶壞了























































































