目前主要几种核显不同功耗下的性能预测:10瓦:140v(8xe2) 20%140t(8xe1) 12%890m(16cu) 14%b370(10xe3) 26%b390(12xe3) 27%8060s(40cu) 10%(或无法运行)15瓦140v 25%140t 17%890m 21%b370 33%b390 35%8060s 18%25瓦140v 33%140t 27%890m 33%b370 46%b390 50%8060s 35%35瓦140v 34% (比对了b站某实测主8060s游戏实测)140t 32%890m 36%b370 49%b390 54%8060s 48% (比对了b站某实测主140v游戏实测)45瓦140v 34%140t 34%890m 38%b370 51%b390 60%8060s 70%60瓦140v 34%140t 34%890 39%b370 51%b390 61%8060s 90%90瓦140v 34%140t 34%890 39%b370 51%b390 61%8060s 95%110瓦140v 34%140t 34%890 39%b370 51%b390 61%8060s 99%130瓦140v 34%140t 34%890 39%b370 51%b390 61%8060s 100%
ThomasRhin wrote:不僅肖想掌機,曾有小道消息講到連家用主機intel也曾嘴饞妄想,去推銷了但是被索尼 微軟打槍,原因是徒增x86以後主機的向下相容不確定性。 我記得是成本問題Intel 跟 老黃 都是想直接賣"晶片"收取高利潤,而AMD卻可以只賣晶片的設計圖,SONY微軟自己去找晶圓廠控制成本...((雖說後來還是統一台積電了...但AMD當初就是可以拉下臉給便宜,後續開發工具API等生態成型,現在SONY微軟也很難跳家。因為家用遊戲機 "硬體成本"才是廠商最大考量,並不是晶片贏對手幾%幾%。掌機就更現實了,廠商並沒有遊戲生態的累贅,只要成本不符沒賺頭就沒有下一代的機器。目前掌機還是用AMD的居多,Intel要搶的話...就是這些18A晶片開的比AMD更便宜...(尤其是現在儲存顆粒暴漲)不然只是一場PPT同溫歡樂會...
掌機最大的問題就在於續航力現在的pc掌機玩大作根本撐不了太久發熱問題先不談還沒玩爽就沒電了這問題解決不了就沒啥好說的沒功耗就沒效能就那麼回事結果就回到電池的問題所以次世代電池可能才是真解再說回到pc遊戲近幾年pc遊戲感覺在顯卡吃效能方面忽然有了"大躍進"越吃越兇來的而且和前些年的遊戲感覺跨度超大千些年的一些大作甚至你用intel的內顯都還能湊合著玩近幾年的遊戲則是你內顯能不能開得起來都是個謎而且這個情況可能會越來越嚴重也就是說pc掌機是條不歸路要做掌機就是要有更省資源的系統以及軟體開發技術話說之前intel提過記憶體封裝被業界打槍後來台積電似乎就也有在研發相關技術所以這可能會是不知道多少年之後的趨勢