哈哈....如果64位元沒比較好那你可以灌回去用16位元的OS試試看...windows 3.1看看32位元有沒有比16位元好另外...樓主懂什麼是64位元嗎? 要不要考慮先了解什麼是32位元 什麼是64位元在來下評論
笨冰 wrote:那並不是錯誤觀念32位元系統的確是單一執行緒無法使用超過4GB的記憶體就算你突破了4GB的基本限制但是單一程式占用的記憶體絕對無法超過4GB 錯了...X32的預設值是單一程式最大記憶體使用量為2GB,經過修改最多3GB。小海≧▽≦ wrote:可是以前的2003server不就可以超過4G的限制? server系統與一般系統軟體不同,這是微軟所預設的,至於為什麼...你去問微軟
sisyiy wrote:應該是2^64=2^32 X 2^32所以應該是32倍吧 如果是這樣,那應該是 2^32 倍 = 4,294,967,296 倍吧天啊,太威了,我要趕快來換64位元的,抓一片迷片應該只要2秒鐘
先說不是比戰,僅是個人觀感當intel及amd設計了64位元的cpu及微軟開發出64位元的系統真的在效能上有明顯的提升嗎?還是僅於宣示作用呢?如果64位元真的好的話,為什麼不搞個128還是256位元呢?如果雙核心真的是輸個六核心、八核心的話,那為什麼不搞個六十核心貨是八十核心呢?我想最後時脈及設計上才是真的比較實在的吧!!! 一步一步慢慢來咩,技術都還沒成熟,就想搞那麼多核,我想多核,或是128位元什麼的,可能也是未來趨勢吧.都還沒學會走路,就想跑步,這樣不是很怪嗎?