小弟最近迷上物理算圖...想衝CPU啊=w=

不一定要用CPU運算

用GPU並行也是可以的

你可以問問這位老兄 連結在此

他就是在玩用電腦拍照的
salivadragon wrote:
我先請問一下你是跑單...(恕刪)


我不知道你指的CGTlak作品是哪種
不過CGTalk應該還是有大半傳統算圖的作品
你會發現他們的東西其實並不會像"拍公仔"那樣
反而比較像油畫或是水彩
因為合成用很大,再加上傳統算圖神技橋出來的.

物理算圖其實就很單純..
你可以想像就是把模型3D輸出出來->拍照->結束..
當然不會有上述那些夢幻的效果
就是很像照片"而以"

由於3D技術真的很廣,模形,雕刻,貼圖,材質,設計,算圖,後制,甚至骨架,物理動態....
其實有玩3D的人應該多半每個環節多少都有碰"一些些"
全都深入那已經成神..
但是全碰老實說我是覺得有點危險
所以我現在也只鎖定在模形和雕刻,算圖"只玩"物理,
免的四不像,所以說暫時不可能去跟傳統算圖糾葛,合成的話更不用說了..

所以說暫時還是只能靠MW這種怪物啦!
丟進去幫我把雕刻白模拍好看一點就好...想要像CG talk那樣,還有很長的路=w=

感覺有點離題了
老實說當初我看到我Cinebench我的E8500測1.8分的時候
心理是有點開心的
理由很簡單,隨便換顆"現代"的CPU是不是就可以提升3倍
衝一點玩玩看Xeon可以衝10倍?
如果我這邊軟體技術在修正一下馬上可以跟當代專業接軌了lol
不過看起來,i7可以3倍應該是確定,Xeon10倍那邊有點誤會=w=
但這畢竟是Cinebench,MW搞不好不一樣?
其實之前有MW的評測場景,但是現在都抓不到了
也許過陣子自己弄個來給各位有興趣的大大測測看吧!

大概貼一下之前玩的

CPU:E8500
(1)傳統3D模形,IBL(貼圖打光法)
只有用官網抓的陶瓷材質
算圖時間:睡一覺(約八小時)


(2)雕刻模型(面數約數百萬),物理天空,半室內,材質:水泥,黑色塑膠(?)
算圖時間:16小時(睡覺+上班)



(3)雕刻模型(面數約數十萬)
玻璃(?)+???,背景水泥.聽說不要用全白的會算很慢
算圖時間:16小時(睡覺+上班)


(4)網路上找到的大大做的(他應該已經畢業了,幾乎可免除一切設定上問題)
Surface3D Cafer版主
2009年的,據說MW2.0後有變快,所以他這個是MW變快前的(但也要真的有變快啊XD)
硬體好像是i7了,時間他估計約20小時
http://www.surface3d.idv.tw/surface3dpBB3/viewtopic.php?f=17&t=883
geniesjan wrote:
我不知道你指的CGT...(恕刪)


我硬體方面知識沒那上面那幾位仁兄強
可能過陣子也會來問篇顯卡運算問題
所以就跟你討論軟體的部分吧
---
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=1013474
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=121&t=996657
臨時找不到適合有線搞+成品的案例 這幾個將就點參考
其實不全是水彩油畫那種風格
有很多也是完全擬真路線
大多合成是省時間.PS都是畫龍點睛
有些作品有放線搞跟素模.成品上去
比較一下就會發現很多真的是用神技把算圖引擎發揮到極致的作品
共勉之..
---
maxwell我只在摸索階段有玩過
後來就走vr跟mr了
客戶隱私問題沒辦法放太多
這張近完成 但降解析模糊過了 僅供參考...
i7.920跑1hr有找(沒用netrender)


那8-16hr有點讓人嚇到的久
salivadragon wrote:
我硬體方面知識沒那上...(恕刪)


這張@@!1hr有找是Vray或Mental Ray吧@@?
如果是Maxwell的話那...那我真的跟Maxwell有很多誤會了XD

現在主要Maxwell和Vray比較在於Maxwell丟了就去睡覺
Vray那些就需要不少技術和調整(不過也有人說有很多弄好的設定檔)
但我覺得那樣怪怪的...好像加了什麼都要特製化.
比如說牆面材質全改之類

多花好幾個鐘頭有點像把這個工作交給一個助理去慢慢調整而且他是上晚班XD
處理動畫的時候可能問題會比較大Vray可能算天/周,MW就變成周/月了.
不然的話單張圖我覺得要花一個晚上來算圖還好吧...
就像要去建築設計要去曬圖一樣
不過可想而知雇主不見得能理解(連設計師都很多人自己不能接受了XD)
需要非常好的溝通協調

而且其實我這些MW應該也沒真的有必要衝到8-16hr
只是睡覺一次就是8hr.....
睡覺+上班一次就是16Hr (可能超過)
有時候上班前打開(8hr時)來看然後下班回家(16hr)看了好像也差不多
(設定上的問題了)
MW算圖處理上是"有多少時間做多少",並不是你開一個目標給他他跟你要8-16hr

MW出來1hr的話應該雜訊還是很多,不過當我貼的那些光線複雜度上還處於非常單純就是了

GPU算圖確實很誘人可是聽說記憶體問題卡很大
平價的卡1G基本上很多東西進不去
(尤其我做的不是建築,是高面雕刻)
另外當然要軟體爽寫..
(最近在Maxwell官方youtube上回應是說他們暫時不會玩GPU)

然後nVidia最近不是也要開始作CPU了....


這張圖用Vray算的 不到3分鐘(1024X768)
電腦是Q6600超頻至3.4GHz + 2GB ram 已經是幾年前的老配備了

版主要衝CPU 我絕對支持
省錢的方案就是買i5 2500k(4核)超頻至5GHz
比較花錢的方案就是買i7 970(6核)超頻至4.2GHz
保證比你現在的算圖速度 大幅增加
超頻不難 只要換比較好的cpu散熱風扇 加上機殼側面有大風扇將冷空氣灌入
我個人是裸機啦(主機板放地上 沒有機殼)

Maxwell缺點是太慢 學Vray是很有樂趣的 有很多可調校的地方
熟悉後就可以算得又快又美 但要用心了解Vray


版主你那4張圖我是不知道算多大張 如果是1920X1080的話
用i5-2500k超至5GHz 搭配Vray來算 我有信心前三張都不會超過6分鐘
第4張有玻璃材質 但也應該不會超過10分鐘

以下的Vray圖可以參考看看 一樣是Q6600 + 2GB ram


1024X768 算圖時間46秒



1024X576 算圖時間27秒

aowo wrote:
這張圖用Vray算的...(恕刪)


神人又出現了!!!
就是你~~指))))

第一次在01看到你po這張圖就很驚艷!!!
這樣品質卻只需要短短幾分鐘~~不得不說你對max+v-ray真的是很強!!
小弟佩服~~~~

無小倖 wrote:
神人又出現了!!!就...(恕刪)


哈哈 感謝賞識 以下是我的作品集
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=shie413&book=6
有大張的圖可看 歡迎參觀哩
沒錯 我很喜歡Vray 雖然目前世界上有很多3d算圖引擎
但在我心中 Vray就是第一名

aowo wrote:
這張圖用Vray算的...(恕刪)


光下的真精準
開物理景深竟然才46秒
看到那秒速真的是驚訝一下

話說為啥01不開個繪圖區呢

salivadragon wrote:
光下的真精準
開物理景深竟然才46秒
看到那秒速真的是驚訝一下


你眼睛真尖 有看到景深效果
不過景深是用Final Dof這個max外掛算的
如果以Vray本身的raytrace dof來算 會大幅增加時間
以這張圖來說可能會到5~6分鐘了
aowo wrote:
你眼睛真尖 有看到...(恕刪)


46秒用VR的話真的是神蹟
原來是外掛...
每次開景深就是準備去泡咖啡看電影的時候
後來都用PS做了
我剛剛實在是不相信還開了場景來試="=
有空來研究一下這外掛好了
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