FM2 和第二代 FX 上市之後,處理器的價格變化?

AMD Radeon wrote:
我意思是 "apu...(恕刪)


原來是這樣....另外我買i7當然就不會為了那顆內顯,相比QSV,還是用CPU轉比較實在。
不然除了備用還有開MVP灌水跑分基本上對我來說用不到


tcn1john wrote:
未來有可能會以獨顯為主內顯為輔的分工方式呢?...(恕刪)

為何要等未來?可以看早已佔PC出貨量過半的筆電市場,不管是Nvidia推出已久的Optimus技術或是AMD在7系列GCN架構獨顯提供的Enduro技術,通通都已經是一律由內顯負責「顯示」,獨顯只在必要時介入其強項的部份(如3D Gaming)接掌其「運算」,但產生的畫面還是交由內顯負責顯示。如此一來由內顯所提供的獨特功能如Intel Quick Sync Video或WiDi無線顯示、或是Trinity APU內顯的VCE跟未來的AMD Wireless Display功能,仍然可以被隨時調用到。而且內顯天生就佔了一個比獨顯省電的優勢,這也是為何不管Optimus技術或是Enduro技術,都是設計成由內顯負責顯示的主因。

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=132&t=2893408&p=1#37815671
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=2801311&m=s&s=7&p=4#36674626

你可以把它想成是內顯/獨顯各自功能的聯集,不必強分主輔,因為若硬分主輔,說到底將畫面「顯示」出來,才是「顯示」卡最基本最重要的工作,那按Optimus/Enduro技術的設計,您說此時內顯獨顯誰是主、誰是輔?

另外,只要是設計得當的OpenCL應用程式,可以運用CPU、內顯、獨顯三者的通用運算能量,同時一起運算,從來也不是有你便無我。
原來如此...感謝大大解惑
不過獨顯吃的電可不少阿~
tcn1john wrote:
不過獨顯吃的電可不少阿~...(恕刪)

所以在Nvidia Optimus/AMD Enduro技術下,獨顯絕大多數時間都是處於低耗電待機狀態,連顯示都不需要其負責,就是為了兼顧續航力跟必要時的效能。

如果是像商用桌機/商用筆電市場,連內顯都已經綽綽有餘、而且餘很多了,當然首先被拿掉的,一定是獨顯,不會是內顯。
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