羽楓飄淚 wrote:
在顯示卡這個區塊尤其更奇怪,遊戲畫面總是不會比遊戲主機來得漂亮!順便一問請問cpu,小弟只知道有x86架構,請問還有那些架構,像是以前的蘋果電腦好像就不是用x86的處理器,請問是用哪種架構的呢?
一開始用motorola的 處理器..68xxx系列吧
後來改用apple moto, ibm 推的power xx 名字有點忘了
再接下來就是intel的囉
js1657216 wrote:
如果32-->64-->128 bit 的問題是軟體支援,
那為什麼開發64或128位元的軟體會這麼困難呢?
還有,位元數提升等於效率或速度的提升嗎?
我目前只知道64位元XP作業系統可以支援4G上的記憶體,
那麼其它的優勢呢?
到底是研發製程技術的限制,還是商業策略的考量在引導科技的進步呢?
Dumb wrote:
有空可以去翻一下 組...(恕刪)
羽楓飄淚 wrote:
小弟一直有疑問,記得...(恕刪)