[閒聊] 為何CPU時脈已經停滯不前好幾年了?

以商業考量來說,INTEL如果沒有遇到行動裝置革命,也許真的會加速研發多核高時脈的CPU
但是偏偏遇到PC市場的急速萎縮,他們也把很多資源拿去研發行動裝置用的CPU
而高時脈在行動裝置上很容易變成耗熱的致命傷,這點高通也碰上了
所以如何改良架構來提升效能,目前反而是優先需要去解決的

人生自古誰無死 wrote:
因應隔壁棟一篇『[...(恕刪)

目前需求差不多就到此,還有成本考量.
去比較看看十年前的價格與現在的.
也因為這樣才會越來越普及.

人生自古誰無死 wrote:
越做越小顆

在x86的發展史中,印象最深刻的應該是Pentium4 HT的時代,也就是s478腳位的時候,當時CPU的體積應該是歷年來最小的

爾後邁入775時代後才又開始越來越大顆,甚至還大到像是LGA2011那樣的體積,如果是因為發展多核心而導致體積越做越大這無可厚非

那我也想問一下,請問時脈的提升和體積的大小有絕對因素嗎? 還是只是因為材料製程的產生的廢熱無法降低,


最簡單直白的說法,因為到達單純"提高時脈=提高效能"的瓶頸了。

材料製成散熱問題等等,綜合考慮下,還不如發展多核所帶來的效果提升更高。

https://www.youtube.com/watch?v=xt62JyJo1iU

上面這影片是測試intel xeon 18核cpu。

12分開始看,他先用多核跑測試,之後是單核跑測試。

另外多核跑測試後的分數(大概一份12分48秒),可以看到前兩名的時脈都低於第三名的時脈。

1.高時脈高熱量=耗能高,應該也不是每個人都會住在涼爽空間或不怕吹冷氣(電費),或都願意裝液態氮或水冷油冷

2.簡單說還是物理極限問題
這不一定...CPU也可做成不精密放大散熱面面積增加散熱絕對可行...不是只有單單的物理問題

原因太多了以現今年代要上10G都不是問題問題現在的廠商著重怎麼去節省成本因而廠商侷限於處理器製程控制以及小面積應用節省成本

所以說最主要在於廠商想提高獲利..想要越做越小越節省材料成本越精密一定會加速遇到一定的瓶頸...但如果提高材料成本面積就會較慢遇到瓶頸..也比較不環保!!

舉例要做四核心高時脈..雙核心最好提升時脈..做法可以做成搭載兩顆雙處理的主機板下去提高時脈OR一顆大面積四核處理器 直接把CPU四顆核心遠遠的分開達成熱量干擾少....這都是一種集成作法要提升時脈也容易但是缺點耗材成本提高!

說白了就不是技術不好是兩者難以兼顧..

FireMars wrote:
1.高時脈高熱量=...(恕刪)

人生自古誰無死 wrote:
因應隔壁棟一篇『[...(恕刪)


1.溫度
2.雜訊

好有趣的問題,小弟也想知道,其實有大大用引擎來比喻我倒覺得蠻好的

活塞引擎已經發展到極限,加大汽缸或加渦輪可以增加動力,但油耗增加溫度增高,不符合效應,且體積更大

而不管是碰到科技極限還是不符合效率,這些應該都有被原廠考慮進去

比較想知道的是目前的科技瓶頸在哪個部分,製程一定有是肯定的,而材料是否是最大問題,超導體?
為什麼要提高時脈,提高時脈的意義在哪?
雖然積體電路的時脈已經停滯一段時間,但摩爾定律卻一直在持續喔(雖然已經放緩了)
所以去計較時脈高低意義不大,積體電路的設計本意並不是如此

andrew3688 wrote:
好有趣的問題,小弟...(恕刪)


可是活塞引擎一樣每年進步阿...


人生自古誰無死 wrote:
因應隔壁棟一篇『[...(恕刪)



看了好幾篇回文
很多人開頭都說"很簡單"
事實上CPU這東西真的不簡單,如果真的這麼簡單X86就不會被Intel壟斷了
看看老三威盛現在的狀況,很多年輕人大概不曉得全世界其實有3家做X86的CPU廠吧...

言歸正傳
很多人用什麼汽車速度來比喻,這完全不正確
那怎麼比喻最好呢?
我想到的是,搖鈴鐺

我們的目標:把鈴鐺搖得很大聲,有以下方法
1.搖的速度加快(時脈提高)
2.搖得更大力(加壓)
3.改用聲音會更大聲的材質(改製程)

當你搖的速度已經快到一種境界後...
已經很難再加快
這時候就必須尋求其他方案
當然我的比喻是很粗淺的比喻
但概念就差不多如我說的這樣
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