Intel 推內顯的策略到底是什麼?

簡單的說

PC這一塊 還有攜帶型的平板 手機手錶那些後PC概念裝置

都需要把CPU 顯示整合再一起

使用者經驗只是會覺得 SWAPPING快不快 用的順不順

所以 CPU GPU運算的結合 一起算進去的提升才是INTEL所重視的

只放在LAPTOP DESKTOP ULTRA BOXPC來看...你才不知道INTEL在打什麼算盤

就像最近跟ASUS合力出的 ZENPAD 七吋 $3390 (ATOM)

INTEL看重的是這一個部分
那...出XEON做啥?
一定要用含內顯嗎?
1. 記憶體控制器已經內建到CPU內部,如果跟舊時代一樣把內顯核心整合在CHIP上面,內顯要讀取記憶體就必須經過DMI(頻寬只相同於PCIe_2.0_X4)(目前只有最新的Z170支援到DMI_3.0,相同於PCIe_3.0_X4)。顯示晶片對記憶體頻寬非常敏感
2. 訊號路徑縮短,減少延遲(縮減CPU跟內顯互相溝通的時間)。
3. 因應未來的混合式運算設計(CPU+GPU)。..............DX12
4. 簡化主機板CHIP種類,只需要設計跟生產同一個CHIP,利用良率篩選來刪減擴充能力,就能替晶片組分級。
5. 一代一代慢慢改,讓消費者幫忙消化HSA轉型成本。
6. 一代一代慢慢改,失敗機會低。
7. 提高CPU的附加價值/賣像

odenshop wrote:
那...出XEON...(恕刪)

定位在專業級低階市場的 XEON E3 也有分成 有內顯 跟 無內顯
更高階面相運算市場的E5(含)一上,才清一色沒內顯

andy114425 wrote:
之前出差或是出遊時會帶ULTRABOOK, 在閒暇玩遊戲時就會想說如果內顯高階一點有多好...(恕刪)


您這句話不就已經回答了您自己的疑問了??
提高內顯效能不就等同於配一個比較高階的內顯嗎?
樓主您知道全球顯示晶片巿佔率最高的是哪家嗎?
不是nVIDIA或ATI(AMD)
從數年前開始就一直是intel
現在螢幕解析度越來越高、影片的運算要求也越高
APU性能不提升行嗎?
不要活在自己的世界
真正的市場是辦公室商用文書電腦
這些電腦哪需要什麼3D運算多強多快
要出門也是帶個筆電當然是省電為主, 要獨顯幹嘛?
從桌機到筆電, 內顯才是真正最大的市場
內顯很方便,不用額外買顯卡
需要效能再依口袋深度去買
我長時間使用筆電,不玩遊戲,喜歡夠用且省電的內顯。
所以我支持內顯。兩張顯卡安裝驅動還嫌麻煩。
Sagrado
4k是必然的趨勢, 內顯也必需跟著提昇, 若能取代中低階外顯, 那競爭力會更強
內顯不提昇, 永遠會是個裝飾品, 那還不如拿掉算了
顯然 INTEL 打算要把一些中低外顯打掉, 和高階外顯競爭
依 intel 的市佔率及生產成本, 應該可以大量生產, 顯卡市場或許會有大變化
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