浦燒肉丸子 wrote:其實說真的...當初...(恕刪) Win7 64對非64軟體相容性並沒有非常好但這不是微軟問題而是CPU進入64位元長模式後,無法使用虛擬86模式造成(需重開機)這在很多專業軟體上都有遇到另補一個ia64對32位元相容性不佳但純64位元軟體效能比現在x64要好
pionny wrote:INTEL:我擠的不(恕刪) 我是從蘋果及王安電腦 開始碰2年後來IBM 286 市場獨佔5年intel 開始出386 486486 市場獨佔4年AMD 才開始那時電腦每換一個世代 代價約8萬因為有了amd 原有的架構才可以延續並只要更換cpu 就可以接近intel 速度所以我根本不會有 intel 信仰因為跟隨intel 的代價是 寵壞intel 市場由它控制同樣這就是民主由我們決定市場的走向 而非由寡頭獨佔
skiiks wrote:在W7 64位元推行兩年後 商用軟體改寫到位 大家才逐漸認知到64位元的好處尤其在支援系統與軟體可以使用超過4G RAM這部分最有感 4G RAM大限是以訛傳訛的假知識,純粹是微軟的商業行為造成的。
in30000 wrote:4G RAM大限是以(恕刪) 記憶體內容都可以定址在硬碟上 成為虛擬記憶體了要定址在更多的實體記憶體上 不是什麼難事只是微軟耍這種手段 讓多數人以為32位元記憶體上限是3G要突破3G只能64位元32位單一組RAM上限不能突破4G那就3+3+3+3+3去擴增跟陣列一樣而已微軟不想放出這功能 強迫升級
skiiks wrote:記憶體內容都可以定址在硬碟上 成為虛擬記憶體了要定址在更多的實體記憶體上 不是什麼難事 使用PAE是可以使32bit的作業系統使用更多的記憶體,可是速度遠遠比不上64bit的原生支持。見https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1204_3264#=1。 另外,如果你使用2006年以後生產的多數處理器(除了Intel Atom),運行32bit系統本身就會比64bit系統更慢。