jayck wrote:遊戲跟幾核沒什關係吧...(恕刪) 其實能支援雙核新的程式還不少但支援3...4..核心的就真的比較少了不過話說回來 如果你執行的程式把兩顆核心都甜滿了那你其他的背景程式還是可以用到另外1..2..顆核心所以3或4核心我覺得還是有幫助的目前我覺得3核心的CP應該最高因為只支援雙核不支援4核心的程式真的有點多....我現在就是用4核心 常常看到兩個核心滿滿 兩個核心 涼涼10~20%所以如果用3核心 兩個核心被填滿 第三科可以拿來做其他所有背景的事情但也不一定是因為程式不支援4核心 搞不好是因為Intel的"拼裝4核心"...導至內部資源分配不均?這我就不知道了