就遊戲來說,雙核三核四核到底哪個好?

jason76kimo wrote:
Nehalem預計明...(恕刪)


rz
遊戲跟幾核沒什關係吧 @@

而且能寫到用兩顆核心的程式也很少吧 =.=|||

就算是 1000 核, 開機的速度也不會變快吧 ..... =.=


jayck wrote:
遊戲跟幾核沒什關係吧...(恕刪)


其實能支援雙核新的程式還不少
但支援3...4..核心的就真的比較少了

不過話說回來 如果你執行的程式把兩顆核心都甜滿了
那你其他的背景程式還是可以用到另外1..2..顆核心
所以3或4核心我覺得還是有幫助的

目前我覺得3核心的CP應該最高
因為只支援雙核不支援4核心的程式真的有點多....
我現在就是用4核心 常常看到兩個核心滿滿 兩個核心 涼涼10~20%
所以如果用3核心 兩個核心被填滿 第三科可以拿來做其他所有背景的事情

但也不一定是因為程式不支援4核心 搞不好是因為Intel的"拼裝4核心"...
導至內部資源分配不均?
這我就不知道了
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