chanp wrote:微軟類PostScript技術 其實不亞於adobe 但沒人在用
對出版界來說,蘋果和Adobe...(恕刪)
原因既有的PostScript已經累積很多軟硬體資源 無法被微軟類PostScript技術替換
使用PostScript技術的公司並不需要去重新接納微軟的技術
只要把當初用在蘋果電腦上的軟體 改寫成win版本 解譯PostScript資料
既有昂貴的各種裝置就能繼續使用
例如印表機 大彩 雷射網片輸出機 就能繼續以win電腦使用
也就沒有必要接受微軟那套類PostScript技術
win雖然在類PostScript標準這方面沒有佔到便宜
但既然輸出機也能在win上繼續使用
軟體使用的穩定度遠勝OSX
就沒有必要再買蘋果電腦
由於adobe蓄意的拖延在OSX上的優化
以及印刷業所需硬體裝置幾乎全部都能在win使用
整個印刷業一面倒向win
而adobe蓄意的拖延在OSX上的優化
狀況不是你業外人士以為的不嚴重
最初在32位元系統上 adobe自家PageMaker 軟體頻繁崩潰跟垃圾沒兩樣
多數都用穩定QuarkXPress進行排版
到了64位元系統上adobe開發了新軟體in要取代PageMaker 並與QuarkXPress抗衡
這時電腦排版三神器 PS IL in 轉移64位元時 新系統新軟體有一堆新的錯誤需要修正
win幾週修復
蘋果上用月做單位 半年一年才肯出補丁修復
尤其最昂貴 最重要的靈魂軟體
所有修圖製圖最後都要排版整合出文案所需的排版軟體 in
win系統一年就進入穩定 已經全面勝過在蘋果舊32位元系統上QuarkXPress的表現
在蘋果上整整拖了三年才算真的能用
也就是win的in 才一年就已經跟過去QuarkXPress一樣穩定
蘋果的in還是跟過去PageMaker一樣狗屎 還狗屎了三年
印刷業能等蘋果版本的in三年嗎?
而FCP是蘋果請求adobe為其平台製作剪輯軟體
但adobe重心轉移win後 不甩蘋果請求 蘋果才自己做FCP出來
至於基於QT技術 QT規格與規範都比微軟的影音技術要好
原本就是蘋果內部用於處理影音的技術與軟體 當然以這來開發
從原先合作關係 後來變成競爭關係 越離越遠
flash眾所周知 超吃資源
連當時電腦硬體都難以負荷了
在手機這種更低效能的裝置上執行 只會造成手機更卡以及大量減少續航
夾不死全面封殺在哀鳳上使用 被卓粉嘲笑才會有這張圖
(看看蘋果閃電俠的位置 出現flash未安裝使用的圖案)

安卓則是蘋果不用我來用
但事後想想 覺得不對勁 一直改
從預先安裝 開放使用
到預先安裝 開放使用 可關閉
到預先安裝 預設關閉 可開啟
到不預先安裝 可自行安裝 自行開關
最後還是全面封殺




























































































