謎之潛水員 wrote:
我倒是比較好奇 TEGRA3跟現在雙核 ATOM的比較
畢竟感覺INTEL好像完全放棄了ATOM 也沒看到新產品誕生阿


產品定位不同

Windows on Arm 出來之後也許競爭會比現在要直接一點
但考慮到兩方 OS 和 App 還是兩個不同生態, 所以差異還是會維持的

Atom 是 Intel 低層產品線, 也有在試圖弄一些新產品新平台新定位
只不會在成氣候前 (技術到位 + 產品開始導入 + 開始量產 + 市場上賣出很高數量以號)
外面一般消費者看不太到


壞利歐01 wrote:
等雲端發展到非常成熟 普及的時候
就有可能了


不是這樣, 看東西不是只看眼前 2 公尺

雲端運算可以減輕機器所需能力的實況是, 把這個工作推給在遠端的 Server 機房作
User 裝置提出需求, 一些運算在遠端機房作好後, 只把成果傳回來
但, 所需要的運算能力還是有人要作.

你手上的 Device 要的運算能力也許減輕了, 但這個負擔沒有消失, 而是換由後面的機房在作
有些 Server 用 ARM 架構的也是在試行中, 但不同類型的 Server 有不同的適用範圍
真的要中度到重度運算力的, 很大一部份還是要 x86 系統來作. 目前算 Server 圈運算能力的主力

再往上還有別的血統的東西在就是了


bluesystem wrote:
相同的, 這幾年智慧型裝置發展這麼快, 也培養了太多對ARM架構熟的程式設計師


其實還是太少, 可以看看各主要 IT 廠的徵人狀況

bluesystem wrote:
Intel的ATOM based SoC Solution一直都有啊~ 而且這個產品線一直都有在更新,
就是用的人少而已....


因為在 ARM 主打與正在打的用途上, 耗電上還是輸

耗電比別人多個半瓦, 都會反應在裝置尺吋重量或續航力上
yohowo wrote:
今天的新文章有興趣的...(恕刪)

看完這篇 我只覺得Intel大概要跟很久很久以前上攻伺服器那樣
用製程及其他優勢硬吃的感覺...

kamuy wrote:
看完這篇 我只覺得I...(恕刪)


不錯...終於有人願意看完了
裡面的分析很多很細很技術性
本行不是processor(CPU/GPU)的很難看懂

大體上是講在運算技術上
INTEL克服過許多處理器要往上發展的瓶頸
而這是QCOM的繪圖跟ARM架構未來即將要面臨的難題

我的觀點是
要是這次INTEL的Medfield繼續做下去(已經證明是可行且效能與功耗中規中矩)
X86做mobile的能力若想要能超越ARM陣營會很順
除非ARM陣營能夠在運算能力發展上很順利
(這點是很多科技分析師質疑的...ARM架構有先天複雜不起來的窘境)

大I內部對行動運算這塊基本上是信心滿滿...覺的是遲早的事(會吃下大塊市占率)
加上製程再過一兩個世代就可以保證領先(現在最高級制程還沒開放給mobile SoC)
耗電這個因素即將不再劣勢(Medfield已經證明部分了)

所以I未來可以做下去幾乎是定局
就看ARM陣營做下去會不會卡到瓶頸
再過三年就可能出現結果
拭目以待吧~

yohowo wrote:
不錯...終於有人願...(恕刪)


相對的, 如果去除手機平板這邊, 其實 ARM 的東西參入你我生活比想像中要大很多, 現在非常非常多的控制東西的微電腦都是採用 ARM 的東西, 只是那些東西根本不在乎效能(可能老舊的12MHz 8051都能應付), 反而耗電錙銖計較, 在這些方面 ARM 應該是站很穩。

目前看來這邊討論的主戰場還是手持設備, 這部份目前耗電還是重要的一塊, 畢竟電池目前還看不出可以大幅增加電力密度的技術。至於最後是誰贏還難以斷言。不過個人感覺, ARM 真正的長處還是在於它可以授權各廠依照自己的產品設計打造, 從而產生多樣化的製品。相對的 Intel 這邊怎麼做都是要 Intel 自己生產, 變化性有限。

不過, 如果考慮資訊設備逐漸變得越來越像, 底層系統複雜化, 以及使用這介面因素造成漸漸寡頭化的觀點, 這倒是對 Intel 有利, 畢竟對軟體開發者來講, 要對多一種系統平台最佳化代表更多的力氣和成本, 對要求不高的東西來講問題不大, 但是如果需要相當效能的東西就很傷腦筋了。像 ARM 陣營的 GPU 方面就有 ARM 自己的 Mali, nVidia 以及高通還有 PowerVR 的方案, 每個都要調校是很累的。如果硬體單純化, 這方面的問題就少了。不過這樣很快這個市場就會變紅海了吧! 如果每家都只能拿出差異不大的東西出來的話...

寫到這越來越有以前組裝 PC 的回憶了, 以前自組的 PC 其實很可以有自己個性的, 你想要哪個方面特別, 可以自己去買相關方面的介面卡, 雖然安裝搞起來可能不是一帆風順, 要設定硬體也要設定軟體, 不過頗有自由。 至於現在, 雖然還是有很多主機板CPU可選擇, 但是大方向看, 大家弄出的東西其實大同小異, 只能在比分上面爭高下, 想想有點悲哀... (對照應用晶片, 其實就好像組裝 PC, 只是全部都要裝在晶片裡面)

其實特別的機板還是有啦(例如內建雙網卡, 多RS-232等), 只是要找一下, 而且不是一般消費者導向的, 小量生產可能很貴性能卻不怎麼樣...
yohowo wrote:
不錯...終於有人願...(恕刪)

若如此發展下去
某天當一般消費者發現ATOM就能應付多數需求時
那I3、I5、I7要賣給誰?
Intel的Atom要踩線 運用到行動裝置上(平板 智慧型手機)
ARM陣營何嘗不想進攻到筆電市場
A15架構28奈米雙核 四核已經有滿足低階筆電的能力
到底誰贏誰輸目前很難講

我個人覺得有一個重要的關鍵是電池的技術...
據這次CES上 MOTO發表的Razr maxx
厚度低於9mm 電池容量竟達到3300mah
整整比現在高階手機電池容量高一倍!!
倘若筆電的電池以後也翻倍動輒也1萬2千mah以上
那ARM的省電優勢還有多大?
X86在22奈米的ivy bridge與1萬2千mah以上的電池容量加持下
續航力會比ARM差多少?當然一定比較差
但續航力因為製程的微縮與電量的增加可能已經提升到14小時
就算ARM可到18小時 但ARM犧牲的還是效能
消費者在14與18小時 要多四小時續航力還是要效能
就很難講了
以前在電池容量技術沒有太大突破前
當然是主要是以CPU的設計與製程來降低功耗
但電池容量技術有突破下
X86跟ARM的功耗差別就不是太重要了(在筆電上)
ARM要往上攻筆電市場 或許難度會增加!
個人淺見
newplaza wrote:
Intel的Atom...(恕刪)


ARM 要攻筆電非常難...
而且即使效能能達到 Sandy Bridge 的程度而且耗電還能維持, 勝算都很低, 原因很簡單, 多數人期望的 Windows 並不能執行
即使 Win8 有 ARM 版本, 也不可能執行傳統的 Windows x86 程式。
而且多數人看到筆電就想起 Windows, 看看以前推 Linux 的 Eee PC 下場就知道了, 那些 Eee PC 還可以改灌呢, ARM 的連這機會都沒有啊!

然後我覺得, ARM 的資訊系統倒是有一個很可以做出貢獻的方面, 那就是提供給偏遠鄉鎮, 比較落後的地方的人一個吸取資訊的管道, 有些地方連充電都不很方便, 或是很要求行動, 在這時候低耗電仍然有它的重要性的。
又想起約6年前使用的PDA, 雖然螢幕解析度很低又是黑白, 可是當離線閱讀器其實還蠻好的, 而且用兩顆鹼性電池可以用一個禮拜, 看看現在 ARM 手機(天天充電), 還是感覺那玩意有那玩意的好啊!(雖然其實缺點也非常多就是了, 但人總是懷念消逝的好)

其實我希望的是最後這些玩意都能並存, 而不是單純某個消滅了另一個, 然後把別人的優點也消滅了, 但好像這是資本主義的運作方法...
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