你不給內顯類似條件的頻寬大小,只給吃不飽的單通道自然GPU效能會嚴重折損就以同一顆GPU來說,你餵他GDDR3跟餵GDDR5,頻寬差上一倍,GPU沒有足以滿足的傳輸介面寬度,自然無法全力運作同樣的,既然APU它的內顯共用記憶體通道,那自然你不能只給一個單通道(64bit),而是盡量要接近原來顯示卡上配置的記憶體寬度,才會有接近的性能,你給上雙通道的話頻寬也就增加一倍(64bit*2=128bit寬度),gpu那部分的頻寬壓力也就大大降低當然時脈與延遲能一併改善最好,但最實際的作法還是要上雙通道,不要發想插一支記憶體就能滿足gpu所需頻寬,傳統上gpu跟cpu的介面壓力就不太一樣(比較淺顯的講法就是pc用的cpu對延遲較敏感,相反的gpu卻是對頻寬較敏感)
舊的內顯示在北橋裡,如果需要記憶體資源時還要走北橋通道到CPU,才能acess memory受限北橋通道的頻寬.所以記憶體對顯示的效能影響不大APU架構 GPU內建在CPU裡 , 直接acess memory ; 記憶體的頻寬 , 速度 , 容量對GPU效能有決定性的影響,不管 A/I 這應該是內建顯示效能的大躍進.所以APU請插雙通道.不然沒意義....
eclair_lave wrote:而是盡量要接近原來顯示卡上配置的記憶體寬度,才會有接近的性能...(恕刪) 外接顯示卡還有卡了一條PCIE通道頻寬這也是APU可以壓垮一些低階顯卡的原因期待DDR5,真的會幹掉中階卡.
jacksonx2000 wrote:之前FM1不就有人測試過1333跟1600 APU效能的差別...(恕刪) 兩年前被刪的AMD業代文說要大家選DDR3 1600+的記憶體而且記憶體小容量沒差,但一定要高時脈! 如今,FM1都要下台一鞠躬了,DDR3 1600價位才剛跌掉跟DDR3 1333差不多價位搭DDR5當然可以效能更強,但是要賣給未來的使用者嗎?一顆不到4000的5800K,光選DDR3 1866+的記憶體就要跟預算過不去這好像有點違背了CP值王道的AMD訴求?