alan21109 wrote:
我也有估過這顆
因為d3 1600好像支援g3420以上吧?
不過考慮到不如直接組i3 以後都別更換就好
雖然才1950 可是g1820也才1090
省下價差再貼一張以內就可以再升一階顯卡
但如果1820真的不如8400 可能就會考慮


不超頻的話
G1820 絕對可以慘電 E8400(兩台都摸過了)
光32bit測試軟體下G1820就已經跑得比E8400快了
這還沒考慮實際在64bit下
G1820架構還有指令巨融合加速效果(E8400只有支援32bit,而Core i系列架構是32、64都支援)

E8400光看Full HD 就會喘了,G1820開了內顯可是連4K都沒看在眼裡

INTEL 最低階CPU CP值 一代比一代高
買G1820就對了
再往上就是考慮I5-K
再往上就是考慮I7-4930K
再往上就是考慮雙CPU
E8400哪有看FHD就會喘啦,也把它說得太不堪了,連P4噴火龍3G都可以吃10M以下的AVC FHD了
C2D對40M的AVC FHD絕對還是應付自如,連硬解都不用

alanzeratul wrote:
E8400哪有看FH...(恕刪)


恩有點誇張XD
E8400除非主機板內顯吧! 我GTS250還可以FHD沒問題
4K就不行了


哀其實主要也是硬碟慢+顯卡舊+主機板怪怪的我記憶體只能插到4G

傳輸東西都是幾MB再跑,越來越想換掉卻又想省點錢
那應該是G1820就能勝任我的使用了!
感謝囉!

alan21109 wrote:
恩有點誇張XDE84...(恕刪)


GTS250

那也是靠顯卡幫忙硬解啊

不然配個G31跑軟解試試

FULL HD 雖可以撥放,問題是CPU使用率有多高
播放時又還能做多少事?
整個電腦反應變慢是事實不是嗎

C2D 只支援32bit 指令巨融合也是事實(這也是為何剛開始32bit 程式跑得比64bit快)

而摸過的E8400與手上仍有的Q8400,在硬體不變的情況下
跑32bit與64bit就是有差

而不管是G1620、G1820,NB的i3-2370m、3110m,用同樣設定跑,就是沒啥差異(i系列之後CPU 32、64bit都有支援巨融合)

指令巨融合這樣的差異真的讓人很難不去查覺
(32bit巨融合最早是由Pentium M的微融合,C2D 進展為32bit巨融合)

更何況還有速度爆衝的記憶體控制器差異

如果是沒做啥事,或是仍使用32bit系統與軟體
那C2D C2Q系列校能還不錯

但其逐漸走入歷史,卻也是事實!

davis0725 wrote:
GTS250
那也是...(恕刪)

人家都已經有顯卡了,硬要比內顯..
如果要這樣比,直接拿AM1 的5150,秏電更低,效能更好...
光開機就可以快個幾秒,更不用說打遊戲了...



那只是感覺!因為你弄不懂....基本上就算620還是一堆遊戲能玩
且現在電腦跟以前DDR2+傳統硬碟根本不能比已經跟你想像的有很大的落差!

AMD最能買的就8320....說到耗工還是那句話不要亂了...難道還有人不知道現CPU都是可調的
除了降頻還可以關核心..還不用去BIOS...誰說耗功高?不要睜眼說瞎話

英特爾個人只推XEON跟I7K版其餘不推 要不就退回玩8320
很多人很喜歡拿I5來比8320....人家玩到8320的人一群都是超頻的要怎麼比?
接下來如果你買I5 K版 是要多少錢?根本沒CP值...就算你超頻還只是各有輸贏

只能跟你說I5 只是一台跑 PI機..其他效能要上不上要下也不下..又比AMD貴

另外又不是職業的不要每次都說到轉檔...每次轉都A片....

年輕人奉勸你電腦只需要買夠你用7年9成玩的動就好...不需要敗品牌
如果家裡有錢想炫一下直上多處理器XEON 16核 最頂直接攻頂...才讓人佩服
否則根本不用買到I7天天上LOL......鍵盤競電 電腦I7什麼都用好玩起來也不會第1名拿獎金
天天轉A片....更不能到處說...

alan21109 wrote:
目前個人對AMD的感...(恕刪)

不雨 wrote:
那只是感覺!因為你弄不懂....基本上就算620還是一堆遊戲能玩
且現在電腦跟以前DDR2+傳統硬碟根本不能比已經跟你想像的有很大的落差!


GPU / CPU 不夠力的話, 給你 GDDR5 當主記憶體 + SSD Raid 也是救不起來

Game 通常都是卡在 GPU / CPU 上面
時間證明gpu跟ddr會比cpu更快不夠力
而事實證明雙核心問世到今天10幾年還是沒有被捨棄...從先前的占滿9成遊戲經過10幾年仍高達5成以上遊戲雙核就可跑的動!那4核6核8核呢...相對的被捨棄的時間遠遠比gpu ddr 還長上更長..

並不是人人都會去碰占處理器支援高的遊戲....且可很明確的跟你說2014年人們碰最多的就是手機遊戲
..不再是電腦遊戲..且占處理器資源的遊戲由早期的30%百分比甚至已經衰落直下10%以下不為過!

面對現實吧!電腦已經不再是幾十年前首重處理器時代了....目前首重的是遊戲靠顯卡 開機靠hhd+ddr速度........電腦cpu重要性已經位居夠用就好!

chiyenms wrote:
GPU / CPU ...(恕刪)
chiyenms wrote:
GPU / CPU ...(恕刪)


有時也不是不夠力..

執行的程式優化到哪邊可能才是重點
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