ForLucky wrote:
小弟聽得比較簡單,懂一點電腦的女生朋友說
用E3的大多比較精打細算,也就是比較容易小氣,最好不要交往


好好笑喔
你這個笑話
應該不是真的吧

你永遠無法預料顯卡哪天會突然掛掉
RMA或買新卡期間CPU內顯就能幫你檔
等到遊戲普遍可以運用HT,E3/I7跟I5"玩遊戲"的差距才會拉開吧
手上有E3的人可以關掉HT跑跑看測試XD

http://www.youtube.com/watch?v=ZJ7eOUA-5VY
來來來,敢說要敢做
你去找一顆Celeron G多少都可以
1231 v3開直播 vs Celeron不開直播玩遊戲
看看哪個FPS會比較高

別說這個,i5-4690時脈高0.1,所以呢?多這0.1的影響往往會因為系統和背景程式等因素
反而不如多四個執行序的
你去找同款遊戲,哪個4690可以贏1230v3的?

4690有打平就偷笑了啦,還贏v3想太多
Wow_Senior wrote:
唉...隔壁樓呢,因為沒說要幹嘛。
所以有人得意洋洋的說:『就是不想看到I5,所以買了E3-1231 V3』
我就沒有很刻意的去駁斥這點。

至於您這問題。
E3-1231 V3不要說I7了。
玩遊戲?抱歉,他連比他便宜的I5都比不上。
4690 3.9G
1231 3.8G
你說他有hT有比較多的Threads?
抱歉,除了你可以邊玩邊幹嘛順暢一點之外。(邊直撥的話,E3大敗,連Celeron G都比不上)
現在沒有任何一款遊戲需要4 Threads以上的資源來應付。

有錢,你還是上I7吧,這是一個一次購足的概念。
同樣都是每年換好了。
你要是每年都換I7是一種追求頂級享受的行為。
你要是每年都換啥麼APU啦,I3啦,I5啦,預算20000以下換整台電腦。預算幾千換CPU...等等等。
那是一種啥樣的行為呢?是一種怕被淘汰而被迫花錢的行為。
Wow_Senior wrote:
現在沒有任何一款遊戲需要4 Threads以上的資源來應付(恕刪)

嗯!長知識了!原來戰地風雲4、刺客教條-大革命建議配備是寫爽的!I社建議4核心A建議6或8核心以上有些遊戲雖然吃不到4core但有其他程式阿!我可以邊玩遊戲邊轉檔!這樣子吃不吃到的4個執行序!

一個小路人 wrote:
來來來,敢說要敢做你...(恕刪)


Celeron G會大勝喔,靠QSV來直撥。

所有的OLG比如WOW,WOT都是I5-4690大勝1230的局面。OK?

我是不知道你沒認真看我的文還是我有講到的文已經被回收了。
但我特地為您中和不能直達台大醫院哥來做一次回應。

kenny張 wrote:
我可以邊玩遊戲邊轉檔!這樣子吃不吃到的4個執行序!


時代在進步。人類的常識也要常常更新。
INTEL HD提供QSV轉檔,編碼。
讓你可以邊玩遊戲邊轉檔,邊玩遊戲邊直撥,完全不佔CPU資源。
而且更快更穩。
您仍然不需要超過4 threads.
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
Wow_Senior wrote:
Celeron G會大勝喔,靠QSV來直撥。

所有的OLG比如WOW,WOT都是I5-4690大勝1230的局面。OK?

我是不知道你沒認真看我的文還是我有講到的文已經被回收了。
但我特地為您中和不能直達台大醫院哥來做一次回應。

嘴巴講誰不會啊
Celeron G就算用了QSV,也頂多視同一顆沒開直播的賽揚
1230即使開了直播,剩下的閒置使用率仍然高於賽揚,OK?
1230大概只需要兩個核心的2threads 80%就有賽揚的水準了
別說開QSV直播還是玩遊戲,光是看個高畫質直播賽揚使用率都快50%了,1230可能連10%都沒有
就算因QSV我們可以視賽揚使用率為0,E3開直播後剩下的idle都夠打趴賽揚了

你是開4K直播來操掛E3嗎? 不然E3開個1080直播使用率大概30%而已唷,你確定剩下70%的idle打不贏賽揚?

另外我想看i5-4690 "大勝" 1230 "V3" 的比較啊,不然隨便講誰不會啊
一個TB 3.9,一個3.7,光是基礎頻率下就看不出能大勝了,更何況多了4 thread
就算遊戲用不到,多的4 threads也能負擔背景其他程式

我說根本能打平就不錯了,還大勝


Wow_Senior wrote:
時代在進步。人類的常識也要常常更新。
INTEL HD提供QSV轉檔,編碼。
讓你可以邊玩遊戲邊轉檔,邊玩遊戲邊直撥,完全不佔CPU資源。
而且更快更穩。
您仍然不需要超過4 threads.


要唬爛也要打草稿,QSV完全不占用資源?
只是資源使用量非常低而已,哪邊不佔了?光是直播軟體本身也是要CPU資源的
這問題我也考慮了很久,最終還是看用途來定比較精準,因為每個人環境不一樣,

雙方考率的也都有道理,也都有實值做用,intel定位很明,選對用途才是高cp,

E3 vs I5 定位就是沒內顯多 HT,不用想太多就是這樣,核心強弱沒什麼好比的,

每個核心能力大同小異,就從內顯、HT、時脈,下去選就行了。

內顯 就顯卡功能和 QSV,直播有不錯的能力,主要還是個在吸引人,至於快速轉檔,

除非只求勘用。

HT 對於整體效能有很大幫助,比整體性能的話 4690K 需超到 4.5G 才會打平,

4核夠用是夠用,但相對壓力也比較大,有 HT 的話使用率還會低一些。

時脈 感覺也不需要什麼超了,目前時脈都不低了,再超溫度也是個問題。

所以還是依用途偏向哪個方向去選會有利的多。
肅清台灣終戰的日本狗
Kenny_Din wrote:
這邊找到 E3-1230V3 3.30G (3.70G) VS I5-4670K 3.40G (3.80G)

同樣預設時脈 I5 比 E3 多0.1G 測試在遊戲中的表現
http://www.pcgameshardware.de/CPU-Hardware-154106/Tests/Intel-Xeon-E3-1240-v3-Test-1108409/

Benchmark-Spiel per Mausklick auswählen 下面有圖可以點 可以看一下Crysis 3的部分

預設的時脈下 E3-1230V3 表現的比 I5-4670K 好

但I5-4670K超頻4.3G 結果就不一樣甚至比I7(預設時脈)表現得更好

不是想打臉...只想證明遊戲上 依照遊戲的多工優化程度 有時E3表現的確會比I5好...(恕刪)


所以e3就好 超頻還有額外的開銷散熱器等穩定度的考慮!
印象中之前在友站有看到一則評測!
高階顯卡在i7 3.5g 遊戲fps差不多就是極限
在上去增加幅度有限!
Amd的是4.2g
這是題外話了!
什麼需求用什麼u 錢花在需求上才是主要的!
我用e3玩bf3 泰坦 八拉八拉而已 剩下的還是交給顯卡!三千的價差顯卡也可提升一級了!
我轉檔啥的睡覺掛bt順便轉!
在這cpu效能過剩的時代⋯同不同級也不是那麼重要了!
MOOMS wrote:
至於快速轉檔,除非只求堪用。
...(恕刪)

Sandy Bridge的年代還可以這麼說,從Ivy Bridge開始,就已經不只是堪用了。

我從SNB i7-2640M的QSV,到IVB i7-3612QM跟現在的Haswell i7-4810MQ,用不同世代QSV轉過的檔案累積絕對破千,主要是WMV/M2TS檔案跟一些老AVI/MOV檔案轉成H.264的MP4/MKV檔案,轉完的檔案也真正會在65"的電視上觀看(透過DLNA)。如果你真的有用過,可以把所用的轉檔軟體跟參數po上來,看看是哪個環節沒設好,大家交流交流。

下面這是用客觀指標SSIM進行的轉檔品質比較(SSIM越接近1,表示越接近原始檔案):

http://www.missingremote.com/review/intel-quick-sync-examining-haswell-performance

設成同樣壓縮參數,Haswell QSV & Ivy Bridge QSV & x264的SSIM值比較:


不同壓縮位元率的SSIM值(Haswell QSV & Ivy Bridge QSV


不管是直播或是轉檔,如果1080p解析度卻只設2000kbps的位元率,不論是用硬體壓縮或是x264軟體壓縮,基本上都是只有1080之名,畫質卻根本沒有1080p之實,畢竟直播位元率越低,用4C4T/4C8T處理器去暴力硬算還行,不過一旦位元率拉高,就不再那麼游刃有餘了,也會排擠到遊戲本身,更何況還有玩家是用QSV開2台以上的直播台、甚至4K直播,要用E3暴力硬算是Mission Impossible.....

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=296&t=3406454#45491001

有直播需求的,可讓CPU專心負責遊戲邏輯跟物理運算,獨顯負責3D加速,內顯QSV/VCE負責硬壓實況,三者分工。何必讓實況所需的計算去搶CPU或GPU流處理器的資源,而且由專門硬體負責,實況的解析度跟位元率也可以穩定拉高。

實例:
http://dragonarmy.msi.com/tw/home/info/labs/detail/202
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一邊即時直播,一邊打BF3,CPU使用率約75%, HD Graphics 4600使用率約68%,765M使用率約54%,這樣的結果令我對GS70效能相當滿意,這才對得起號稱遊戲筆電的頭銜嘛!
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