水滴貓 wrote:很想看看等Intel改成MCM架構開始貼核的時候...你會哭暈在廁所?....還是大大讚揚???一個別人不行,我可以的概念...一個AMD貼核就好爛....Intel貼核就天下無敵我最行... 不樂見Intel改用多晶封裝,繼續搞超大核心就好,因為I粉認為多晶封裝是效能差的低格調做法,期待Intel推出單晶32~64核的HEDT產品。
又說到 渲染... 現在人家都改用 顯示卡 跑!!超級快喔!! 又美麗!!...用CPU跑 已經落伍了Redshift GPU.....https://www.nvidia.com/zh-tw/design-visualization/solutions/rendering/
小笨賢 wrote:又說到 渲染... ...(恕刪) 在按下渲染圖後會先讀取一堆資料 這時候CPU才是主力 讀取完才會跑正式圖 這時候gpu才會開始作動所以cpu跟gpu是分開的好嗎 沒有人會只用gpu算圖 當然是一起算阿 然後圖好不好看跟你用甚麼設備沒差....
a19820210 wrote:在按下渲染圖後會先讀...(恕刪) 請看影片速度... 這還是只用低階1080ti... 渲染最新大都靠GPU!!我就想不透.... 一直想只靠CPU 可能是舊軟體+舊思維吧!! 連結如下..https://www.youtube.com/watch?v=LI7x8wqarG4
小笨賢 wrote:請看影片速度... ...(恕刪) 你沒用過渲染功能嗎?除了部分軟體一開始便有分GPU與CPU版外,多數渲染機能是一開始就軟體內建的基本功能,GPU算圖的介入要看軟體設計,有些根本是交叉輔助,CPU跟專業繪圖卡都要高階產品才能最大化效能況且GPU渲染的算力速度跟設定區塊大小,精度設定有關,同與時也需要該卡的指令級沒有被閹割,造成軟體在非專業繪圖卡上只能啟用低精度GPU渲染,這種狀況下除非不要求出圖品質,不然出圖水準不是跟軟體(CPU)算圖能比的,只能當做預覽之用而高性能的專業繪圖卡也不便宜,反而是多核CPU/入門伺服器越來約親民,CPU資源多,其他作業工程也會受益,高性能CPU是高泛用作業性能的基礎,而不是啥落不落伍的問題再說你去美術美工還是繪圖論壇講這種CPU渲染落後的論調看看,只怕會被噴到連渣都不剩