AMD Zen4止步16核心 Intel酷睿將首次多核領先:24核心32執行緒

比較期望單核效能的提升,
核心再多,軟體不支援也是多餘。
不支援超執行緒也沒差,實體核心已經夠多了,
開啟超執行緒能增加一點點點的整體效能,核心數量看起來也比較爽,
但會拉低實體核心的最大效能。
小神的祝福
以前看到的實測數據是開啟超執行緒,核心數倍增,整體效能提高10%~20%,單核效能下降一些。原來AMD超執行緒提升這麼多的? 長知識了。
ya19881217
跑分是那樣,多開是另一回事。SMT在多開的確是神器
moos7956 wrote:
8大16小=24
這計算方式怎麼看都覺得哪裡怪怪的
黑商用來騙電腦小白,跟網路詐騙投資有87像
12500 以下的都是大核
那怎沒考慮都出小核的U?
32小核(沒HT) 跑3.6GHz

(xeon phi cpu +主板 太特規了)
旗揚
出都小核的有意義嗎,買過季的CPU都行
markyin
我的用途。遊戲只玩暴雪英霸跟暗黑3,看FHD 影片。壓縮解壓縮跟編譯程式會用到全部CPU。手上最新11800H,預計未來下一顆自用CPU 怎麼也要32執行緒吧。
其實只要有三種處理器就夠了
入門四核心8執行序
中階八核心16執行序
高階十六核心32執行序
蔥油餅大叔
這樣做壞的沒地方賣啦..
功耗合理, 價格合理 重要多了~

i社要反擊賣得更好, 大降價即可.
水影無月
那正好是現在A在做的事
stephenchenwwc
是啊! GG 工藝程度好, 功耗低多了, 良率高. 要價格戰, AMD 一點也沒在怕的. i社請加油~
現在可能是礙於製程受限
相信以後小核心也會有執行緒
Intel / AMD 都會有

e.g.

8大核5.0Ghz / 16執行緒
+
16小核4.0Ghz / 32執行緒

8+16核/16+32緒
所謂的小核基本上就是大幅度共用資源(比如快取跟頻寬),以效率跟生產成本為導向的設計

而超執行緒的用意是把原本單執行緒操作時,沒有完全吃盡的核心運算能力給予以榨出,同時起到分流避免被某單一指令的工作請求給占滿執行緒導致頓挫

當核心多到一定數量能滿足當代日常軟體的綜合需求後,後者的問題基本上就比較少發生了

至於前者,如果核心使用效率已經高到某個程度,那再加上超執行緒也很難再多榨多少出來,甚至其效益可能還比吃超執行緒電路要消耗的DIE面積還少

這時候還不如放棄它以換取減低功耗與DIE面積消費
說句笑話和實話 ,Intel會從4核8執行緒變成到現在這麼多核都是被AMD逼的
小笨賢還不會說貼核卡卡了嗎?
ゴミ丼わがんにんにゃれ 我沒有義務回覆你的問題
Intel不是有講過,

“多核無用論”

自打嘴巴嗎?


然後再噴pci-e 4.0無用.....

然後.....自己出pci-e 5.0


有誰能解釋一下,
現在Intel狂堆核是怎樣???
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