Intel Core2 Quad Q6600 VS. E8500 ===雙核心 四核心====

當2個核心都衝到100%時...就會後悔怎麼沒選4核心了=.=

3個臭皮匠,勝過一個諸葛亮
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=501&t=3661465&p=4#47519520#47519520
JoyRex wrote:
當2個核心都衝到10...(恕刪)


當應用程式只支援單核心或雙核心時(如玩遊戲),
衝到100%都嫌慢時,
就會後悔怎麼沒選雙核心了.

一個出劍慢的武士,
即使拿了四支劍,
還是來不及出招, 就被出招快的雙刀武士給宰了.
avlife reloaded wrote:
當應用程式只支援單核...(恕刪)


你真是努力不懈呀,無論如何,先鼓個掌,加油啊..
Q6600 +1

多核心絕對是未來趨勢

已有多款軟體&遊戲已經支援

何況平常多工使用,四核心早已顯現效能

一邊掃毒,一邊BT,一邊解壓縮,以及同時進行其他工作..

跑得非常的順

況且Q6600目前價格也非常划算,非常值得推薦購買!
l6333133 wrote:
Q6600 +1多核...(恕刪)

但一邊掃毒,一邊BT,一邊解壓縮,還是要看硬碟夠不夠快,硬碟不夠快,同時做你所說的哪些事,不管CPU多塊又多少核心,電腦還是動不了的呀。
pik423 wrote:
但一邊掃毒,一邊BT...(恕刪)


我試過了

Q6600

BT & 掃毒 &解壓縮同時在同一顆硬碟(WD 500G)同時執行

BT下載13個任務在跑,掃毒-NOD32深層掃瞄中,解壓縮試了一個800MB壓縮檔

解壓縮花了15秒,當然掃毒還在進行當中就放著不管,而BT也是

這同時進行過程當中,並沒有發生您所說的動不了的情形~這中間也沒有絲毫LAG情況發生阿


我想一般效能中等的硬碟搭配多核CPU要做到以上,然後不LAG應該是很輕鬆簡單




剛剛還試了
就算是同時執行兩個最操硬碟的工作,一個是從另一硬碟搬遷一個6.5G檔案過來,同時掃毒中,BT一樣同時下載13個任務

800MB壓縮檔同時解壓縮,這時解壓縮速度是有慢了點,但是還是不會有動不了的情況產生,這時還能執行些其他工作哩

總而言之,使用模式一次只執行單一工作的人選時脈較高的雙核

若使用模式像小弟如此,隨便搭配新品一顆1500的S牌250G HDD,配上四核CPU進行多工

只能說是稀鬆平常的事兒



l6333133 wrote:
我試過了Q6600B...(恕刪)

我的意思是說,就算CPU在怎麼快,沒有一顆好一點的硬碟配合,都不可能會快到哪去,所以我覺得整體都要配合得好才有用,不過您舉的例子,用在雙核也會很快,畢竟您不是真的去跑轉檔或是很多大程式,所以跑您所說的東西,四核跟兩核是比較不出多大的差異的,不過我研究了一下,假如是玩遊戲的話,四核跟兩核差異不太大,至少大部分的遊戲都不太大,以下這網站有測試雙核跟四核跑遊戲的差異,大家可以參考一下。
http://www.guru3d.com/article/cpu-scaling-in-games-with-quad-core-processors/
pik423 wrote:
不過您舉的例子,用在雙核也會很快,畢竟您不是真的去跑轉檔或是很多大程式,所以跑您所說的東西,四核跟兩核是比較不出多大的差異的,不過我研究了一下,假如是玩遊戲的話,四核跟兩核差異不太大恕刪)


那您這不有點自打嘴巴嘛

我是看到您上文回我的""但一邊掃毒,一邊BT,一邊解壓縮,還是要看硬碟夠不夠快,硬碟不夠快,同時做你所說的哪些事,不管CPU多塊又多少核心,電腦還是動不了的呀。""


那現在您老大又說""所以跑您所說的東西,四核跟兩核是比較不出多大的差異的""



前文舉的例子是小弟每天基本的多工工作

也經常 Online 3D Game 掛網 + 開IE+ MSN + SKYPE + 從其他硬碟搬遷檔案過來 + 把一個個下載回來的影片,遊戲解壓縮 + 一邊安裝抓來的遊戲是否可正確安裝,若還有其他顆硬碟閒置中,還可來個硬碟重組或掃毒之類的,這時某些工作執行起來會稍嫌慢了點,但還是能正常使用,不會LAG到跑不動的地步

當然硬碟IO效能不能太差就是了




至於遊戲

pik423網兄說的沒錯

目前現有遊戲大部分仍然是高時脈雙核比四核占優勢

在TOM`hardware的雙核、四核遊戲測試中看得出來

若需求主要在重度3D GAME

那絕對是高時脈的雙核為首選



但未來會越來越多遊戲支援多核心




雙核,四核都是好U,端看使用者本身需求來選擇
我到現在沒遇過這個問題...

你可以丟個圖,有圖有真相=.=

哪個遊戲執行下去只完全吃單一或2個CPU的資源,別暈了...

或許雙核現今處理速度是OK的,但以未來軟體的走向,4核才不會後悔

當雙核吃滿就是累格,當4核有3核吃滿還有1核可以用,就相當於備胎,硬是不會累格還可以跑別的...
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=501&t=3661465&p=4#47519520#47519520
avlife reloaded wrote:
也許你用電腦都是一會兒指定這個cpu, 一會兒指定那個cpu,
就不知道樓主是不是這樣子在用囉!!
如果有這種喜好的話,
那當然要選慢速四核, 才能讓玩家有多兩顆可以去指定囉!

好幾天沒有大笑了.............看到這樣的回答讓我笑出來....

分配工作給CPU是OS的工作 使用者無須特別去指定 自然會平均負載(VISTA裡是這樣 太久沒用XP不知道)
至於說高時脈雙核100%運行遊戲比較快 但其中的差距你感覺不出來

多開一些常駐程式 負載100% 時脈多高的雙核還是LAG

系統資源4核硬是比雙核還多出2倍

===============看看就好============================
比較玩味的說法
何必多花錢 去買用料只有4核一半的雙核 4核電晶體集成數大概是雙核2倍


E8系列比較省電 Q6就比較耗電....似乎都只看到TDP....
E8系列負載100% 跟Q6600負載50% 誰比較耗電還不知道哩
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