小弟最近迷上物理算圖...想衝CPU啊=w=


sfj wrote:
如果是靠純CPU運算...(恕刪)



不會喔!要開HT技術跑圖比較快!
因為那個虛擬四核心是額外多出來跑的!
並不會把HT技術關掉,就可以把效能加成原本的實體核心上面!
所以HT技術算是一個賣點吧,對跑圖來講算是有點大補丸的感覺!

這個例子就類似反映在2500跟2600這兩顆CPU上面,
核心跟時脈其實差不多,
2600關了HT技術跑圖等於2500在跑圖而已!

我也不太懂渲染軟體的原理跟一些理論,
每個渲染軟體的方向跟引擎都不太一樣,
之前有翻過一些書,不過探討那些意義不是很大!
因為介面跟用的順手還有REN出來的效果最重要!

MAXWELL跟VRAY在RHINO下面都可以掛載,
我個人是比較偏好VRAY,畢竟用戶數量多就是有好處,
不管材質還是場景流通量比較高!

我自己用VRAY都覺得慢了,我用MAXWELL會瘋掉!
基本上正式來講我最小尺寸都跑2480x3508標準的A4 300DPI
這樣產品輸出看比較精緻一點
geniesjan wrote:
很久很久以前有玩過"...(恕刪)


我覺得用以下兩張示意圖來說明Vray和Maxwell的差別最容易懂


Vray就像這樣 一點一點的是光線計算的sample點 只計算一些點"當代表"
其他沒計算到的地方就用這些已計算出來的取樣點去"推測"大概會多亮多暗
這張的取樣點大約是3000個
(金屬球因為材質中的diffuse為零 沒有光線計算 所以沒有取樣點)


Maxwell就像這樣 計算非常多的地方 紅球和白球的取樣點幾乎佔滿了整顆球
這張仍然是用Vray算的 取樣點達到將近6萬個
實際上Maxwell應該是對全畫面都進行了光線計算
samples會比這張圖還要密 可能達到數十萬個
因此當然很慢....也很浪費電

NOONENOONE wrote:
我也不太懂渲染軟體的原理跟一些理論,
每個渲染軟體的方向跟引擎都不太一樣,
之前有翻過一些書,不過探討那些意義不是很大!
因為介面跟用的順手還有REN出來的效果最重要!


確實...最近發現原來Maxwell的算圖輸出的MXS檔
其實關掉了再打開來,他是可以繼續算下去的,
而且跑多少算多少,他每幾分鐘就會更新一次PNG檔
這樣PNG檔就可以拿來發表用,MXS保持進度
這樣只要想到就把MXS打開來跑一跑
平常逛論壇逛網拍逛FB洗澡吃飯什麼的都可以丟給他跑一下
小時數隨便都可以堆上去吧...(所以結論是..不需要換CPU嗎Orz)
反倒是不太需要睡覺開給他跑了,影響睡眠品質
也不用擔心上班的時候家裡電腦開給他跑會不會發生火災啦!
或是把MXS上雲端
這樣上班有點閒的時候(不太需要CPU全速的時候)也可以給他接力跑下去...
可惜的是公司的電腦CPU雖然比家裡的猛,可是RAM不夠把面數比較高的打開..

不過也很可怕,這樣表示他算越多小時,代表你在電腦前鬼混的時間越多
總感覺隨便一個禮拜,他就會跑好幾個小時甚至好幾天走=w=

設定50SL和16萬小時XD
目前跑到第八分鐘

公司接力3:25

改算3840寬來對應雙螢幕,30hr還有雜訊=w=

geniesjan wrote:
確實...最近發現原...(恕刪)


沒錯!這就是我發現maaxwell的最大優勢了!可以暫停運算!
我曾經問過cafer老師very有沒有此功能。。。
不然可以暫停運算對上班族比較方便,
下班之後不想再多等。。。按暫停明天上班繼續算之類的!
可能是運算的核心方式不同,所以可以暫停吧!哈!
不過vray比起maxwell已經相對快很多了!

nicko_wen wrote:
不一定要用CPU運算

用GPU並行也是可以的

你可以問問這位老兄 連結在此

他就是在玩用電腦拍照的(恕刪)


cuda出現的時候我也很期待
可惜經過網路搜尋幾位使用者後
cuda似乎只能用在realtime軟體
還沒辦法出圖
請問真的是這樣嗎
那位人兄真的可以出圖嗎
而且像那種事內設計都是大圖
很吃記憶體
gpu的記憶體目前來說應該是很難勝任

geniesjan wrote:
確實...最近發現原來Maxwell的算圖輸出的MXS檔
其實關掉了再打開來,他是可以繼續算下去的,
而且跑多少算多少,他每幾分鐘就會更新一次PNG檔
這樣PNG檔就可以拿來發表用,MXS保持進度


原來有這麼進步了...
這樣設計真不錯~
怎麼沒更新了, 現在應該超過30小時了吧
希望繪圖板可以開版。
讓大家有園地可以討論繪圖相關事項。
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