purplemood wrote:
所以e3就好 超頻...(恕刪)


"我用e3玩bf3 泰坦 八拉八拉而已 剩下的還是交給顯卡!三千的價差顯卡也可提升一級了!"

這點同意主要是看需求 BF3與BF4對CPU的要求都不算高

但近期大作對CPU要求甚高 例如看門狗與大革命等等 想追求更好的表現當然CPU也要越好
講得好像有QSV的i7-4790k開實況或轉檔
能屌打i7-5820k一樣
zxzx8059 wrote:
講得好像有QSV的i7-4790k開實況或轉檔
能屌打i7-5820k一樣...(恕刪)

您這是高階桌機思維,但筆電沒有6C12T的產品、且還以2C4T為大宗,就算是桌機,也不是每個人都有金字塔頂的6C12T/8C16T桌機。但是類似QSV所提供功能的H.264硬體壓縮線路,每個人的智慧型手機內都有,相關IP早已經發展很成熟了,只要錄影,就會用到......

QSV硬壓跟處理器軟壓,本來就不是有你就一定無我,兩者是並存的。【主流】等級桌機/筆電有QSV輔助,可以讓轉檔快些/同時還可做其他事、或是有嘗試實況卻不大幅干擾遊戲效能的機會,但轉檔時若要用x264 2-pass軟壓慢慢燉,當然也還是可以呀!不過我自己就是搞視訊壓縮演算法背景的,完全不覺得那不容易察覺的品質差異,是值得花多了好幾倍的2-pass轉檔時間去換取。

QNAP的消費性/SOHO等級中高階硬體即時轉檔NAS,用的也"只是"內建QSV功能的Bay Trail Celeron J處理器,來達成硬體轉檔功能,改用i7-5820K,價格會再翻幾倍吧.....

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=494&t=3950880
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=494&t=4107353&p=1#52521551
zxzx8059 wrote:
講得好像有QSV的i...(恕刪)


嗯...轉檔跟直撥是無庸置疑啦。
QSV比任何CPU處理還快還穩定。

事實上玩Game.
HEDT 一直以來就只有最高檔的標示X的EE處理器用最傲視群倫的時脈來壓制消費等級I7
其他只有勉強打平而已。
比如
4960X/3970X的時脈都是高達4.0G
相較於同系列的3770K跟2600K分別只有3.9G跟3.8G當然就是壓制。
不提這101顆的最高檔EE處理器。
同樣掛在HEDT的另外幾顆K處理器
如4820K跟3820也都還有3.9G跟3.8G只可以跟3770K跟2600K打平。

至於這次HSW...
作為EE的5960X只有3.5G
另外兩個也分別只有3.7跟3.6而已。
直接被4.4G的4790K打爆無誤。

別說Intel也犯了增加核心的錯誤。
HEDT處理器本來就不是讓你拿來玩遊戲用的。
反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!

purplemood wrote:
所以e3就好 超頻...(恕刪)


首先呢?我沒回Kenny是因為他引用的是E3-1240 V3而不是1230V3.
對,很剛好,40比30多0.1G

再來呢,內容只有測一款遊戲,那個隨便找一些benchmark很容易你就會知道是一款
超級少數的『多執行緒處理遊戲引擎』打造的遊戲。

老話一句,這世界上仍然超過90%的遊戲只有2 Threads的親和性。
頂多到4 Threads而已。

而且重點不在於e3-1230比I7少三千。然後少那點效能來買好顯卡。
重點在於e3-1230比I5貴上一千!然後效能還不如I5.
懂嗎?

一個小路人 wrote:
嘴巴講誰不會啊
Ce...(恕刪)


QSV已經快滿3歲了。文章討論已經吵了N篇了。
我很懶得幫別人找資料。
連有人循循善誘的實測分享,外加怎樣設定。
就不說他怎樣被口水淹沒了,一堆人連看都沒看。

反駁不了就惡意檢舉,真是一群垃圾農企粉!
Wow_Senior wrote:
首先呢?我沒回Ken...(恕刪)


...原來我寫錯 但那篇文章並不是單測試一個遊戲 現在該網站又在維修

這邊找到一個 E3-1231 V3 還有 I5-4690
http://www.gamersky.com/hardware/201406/377306_2.shtml

我想說的是...

1. 根據遊戲多執行緒優化的程度不同 優化的好的當然是E3贏 優化差的的確是I5贏

多數遊戲親和性"頂多到4 Threads而已" 的確如此 沒什麼好辯解的
但遊戲大作很多都支援"8 Threads" 且優化佳 這點應該也沒什麼好反駁的吧!

2. QSV的實況硬解 能大幅降低CPU使用率 這點也沒什麼好反駁的 (其實N家顯卡也有類似技術)

但是...E3 比不上Celeron G,I5 這論點太偏頗了
比部分項目來說 有內顯Celeron G的確有利 但E3不可能是全輸 同樣的I5也是相同情形
以綜合性能來說 E3肯定贏Celeron G的 與I5則互有勝負

沒必要強調E3沒內顯 而強化有內顯這優點造成的差異 實況也不是每個人都有用
Kenny_Din wrote:
...原來我寫錯 但那篇文章並不是單測試一個遊戲 現在該網站又在維修

這邊找到一個 E3-1231 V3 還有 I5-4690
http://www.gamersky.com/hardware/201406/377306_2.shtml

我想說的是...

1. 根據遊戲多執行緒優化的程度不同 優化的好的當然是E3贏 優化差的的確是I5贏

多數遊戲親和性"頂多到4 Threads而已" 的確如此 沒什麼好辯解的
但遊戲大作很多都支援"8 Threads" 且優化佳 這點應該也沒什麼好反駁的吧!

2. QSV的實況硬解 能大幅降低CPU使用率 這點也沒什麼好反駁的 (其實N家顯卡也有類似技術)

但是...E3 比不上Celeron G,I5 這論點太偏頗了
比部分項目來說 有內顯Celeron G的確有利 但E3不可能是全輸 同樣的I5也是相同情形
以綜合性能來說 E3肯定贏Celeron G的 與I5則互有勝負

沒必要強調E3沒內顯 而強化有內顯這優點造成的差異 實況也不是每個人都有用


很抱歉我完全不同意你這句話
優化的好當然是E3贏

但優化的差,i5最多和E3平手而已,不可能贏
時脈幾乎相同的同架構CPU,i5怎麼可能有任何一丁點兒機會贏E3?
即使真的差那0.1 0.2好了,要靠這區區0.2GHz來贏?

E3-1231 v3僅僅和4690差0.1GHz
你覺得0.1G可以贏多四個執行序? 某wow也麻煩不要迴避
可以告訴我要怎樣用0.1G的差距贏4個執行序嗎?
僅僅在0.1G的差距下,老實說多個執行序反而有用多了
一個小路人 wrote:
很抱歉我完全不同意你...(恕刪)

不用抱歉...這裡是討論版 想說什麼都可以 不要偏離主題就好

其實我上面附的那個網址就有比較的結果

Ann2070兩個差不多 F1 2013 I5-4590強一點點 當然Crysis 3 E3-1231 表現好很多

造成這些差異的原因如同上面所說 "根據遊戲多執行緒優化的程度不同"

有沒有遊戲是4Threads優化很好的 但8Threads優化很差的? 我相信一定有

優化的差異就反應到結果上 至於比例我沒有完整數據

找到原PO了
Spiel per Mausklick auswählen 下面可以點 Ann2070 ,F1 2013,Crysis 3 看結果
http://www.pcgameshardware.de/CPU-Hardware-154106/Tests/Xeon-E3-1231-v3-Test-1126500/

另外也找到前一代 原來我沒寫錯 網址是E3-1240 但裡面有含E3-1230的測試
http://www.pcgameshardware.de/CPU-Hardware-154106/Tests/Intel-Xeon-E3-1240-v3-Test-1108409/
Wow_Senior wrote:




首先呢?我沒回Kenny是因為他引用的是E3-1240 V3而不是1230V3.
對,很剛好,40比30多0.1G

再來呢,內容只有測一款遊戲,那個隨便找一些benchmark很容易你就會知道是一款
超級少數的『多執行緒處理遊戲引擎』打造的遊戲。

老話一句,這世界上仍然超過90%的遊戲只有2 Threads的親和性。
頂多到4 Threads而已。

而且重點不在於e3-1230比I7少三千。然後少那點效能來買好顯卡。
重點在於e3-1230比I5貴上一千!然後效能還不如I5.
懂嗎?





QSV已經快滿3歲了。文章討論已經吵了N篇了。
我很懶得幫別人找資料。
連有人循循善誘的實測分享,外加怎樣設定。
就不說他怎樣被口水淹沒了,一堆人連看都沒看。

...(恕刪)

瞭解了我的e3效能輸i5!
我想表達的是⋯一顆u可以用很久!
誰也不能保證以後軟體對多執行緒的優化程度!
其次 對我來說預設時脈下,e3跑不動遊戲我想i5也好不到哪!
I5神不神我不知道!至少我願意多花錢賭看看未來的優化性!相比之下顯卡的汰換性還比較高!
除了轉檔跟直播!我挺想知道什麼情況下i5效能比e3好!而且是有感的!
所以還是需求性的問題!!管他是指令還是規格!對我來說用不到的東西在好⋯都是垃圾!

Wow_Senior wrote:
因為那個路人甲嗆:『邊玩遊戲邊直撥』
沒QSV助刀的e3-1230直接輸上好幾條街。懂嗎?

作為Entry level的Xeon E3處理器也是有整合顯示的。
型號P4700比消費級I7的4600多100號,剛好時脈也高100Mhz
沒人推薦。
因為太貴了。E3本來就貴。
整合顯示的E3會更凸顯他貴。


當然,你如果用QSV直播的i5來打開直播的E3,E3會輸沒錯
但是如果是下面幾種情況E3有輸的可能性?

第一種,E3和i5都沒開直播,純玩遊戲,請問E3輸的可能性在哪? 輸在0.1GHZ?
我天下根本沒測試軟體都的出這0.1GHZ的差距,8執行序和兩者差距2M的快取還比較有感
(i5只有6MB快取 E3可是和i7一樣有8MB)

第二種,你說的Celeron G都能贏E3也是誇大
就算Celeron G用QSV開直播,使用率視同0 (實際上也不可能真的是0,多少會用一點,我把它視為0好了)
E3基本上只要還有30%以上的idle就打死賽揚了,根本不可能發生Celeron G贏E3這種事


另外不要一直強調這100MHz,低個100Mhz使用上根本沒什麼差,但是小朋友張數差很多
我想也沒人需要為了那100Mhz多付出小朋友
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