http://us.hardware.info/reviews/5180/6/intel-core-i7-4770r-review-fastest-cpu-with-iris-pro-5200-graphics-benchmarks-igpu-crysis-3-1920x1080-medium

A10-7850K內顯跟Iris Pro Graphics 5200都有達到GT-650M獨顯的等級,但不管是AMD或Intel的內顯,再怎麼堆電晶體拼效能,離同代高階卡王如GTX-980還是會有大段距離,因此除開商用機這類內顯綽綽有餘的市場(佔了PC市場的一半)以及輕中度遊戲市場外,在具有中高階獨顯的機種上,內顯的重點應該放在提昇自身附加價值,例如WiDi/Miracast無線顯示、視訊硬體壓縮轉檔加速、4K視訊硬解播放加速、或是遊戲實況加速需求,如此一來,玩3D大作時獨顯可以專注在3D計算、處理器專心在遊戲邏輯跟物理運算,內顯負責實況加速,也就是讓處理器/獨顯/內顯三者分工。
遊戲筆電的實例:
http://dragonarmy.msi.com/tw/home/info/labs/detail/202
因此AMD才也搞個類似QSV的VCE技術、以及跟推自家的AMD無線顯示技術,還有自家內顯+獨顯的Dual Graphics,也是著眼於提升內顯附加價值,只是支援VCE的主要軟體太少,Dual Graphics限制太多、又怕打到獨顯。
另外則是像OpenCL之類的異構運算應用程式,可以讓處理器+獨顯+內顯一同運算,畢竟處理器跟獨顯不變的情況下,處理器+獨顯+內顯三者的總計算力 > 處理器+獨顯兩者,對於AMD跟Intel的內顯來說,這點都成立。
處理器+獨顯:

處理器+獨顯+內顯:

fedora wrote:
如果 Jaguar架構那顆 8核 APU 肯賣的話(猜 AMD 明年會拿出來賣),內顯有 HD7850 水準...(恕刪)
AMD明年路線圖只有Carrizo挖土機APU,而且沒有桌機版本,只有SoC筆電版本,主攻每瓦效能的改善,不是針對高效能型的產品。
有HD7850水準的是PS4用的客製晶片,裡面有Sony自家的影像處理IP智財權在內,不能拿出來賣。Sony搞遊戲機多年,之前也搞過PS3的Emotion Engine處理器,累積的專業Know-how跟影像處理IP智財權也頗豐。況且PS4這顆是用GDDR5當主記憶體,GDDR5超貴姑且不論,但是您要買一台電腦卻不能再擴充記憶體的嗎?GDDR5並沒有擴充插槽的規格。
至於XBox One那顆....比HD7850約弱三成,銷量前景也不妙....