甜蜜教主~心凌* wrote:但我的Q6600跑S...(恕刪) 非要舉這種"測試軟體"的例子嗎?SP2004裡面就會自己規劃使用CPU會使用哪兩顆 優先權高於OS分配 要滿再要額外自己指定 要怪就去怪SP2004作者 為何要強制核心分配優先權開一般常駐應用程式 OS自然幫你分好好了幾個例子 RO在單核心的時候CPU使用率會100% 用到4核上會變成25%而且還是平均負載RO幾年前的遊戲?....他支援4核?支不支援? OS幫我們處理好了 不知道在那邊杞人憂天啥的大概有些人支援的定義是要CPU執行單一程式能負載100%吧..只能說這沒啥意義..100%之後你做其他事也LAG支援也好不支援也好 多顆核心運作就是多開不LAG 資源就是多多不然伺服器怎麼老是要搞到8路 16路?頭殼壞去嗎至於下一樓只會說說的人兄 也貼貼你的測試圖 雙核跟4核遊戲FPS差距有多少 1GHZ對FPS能增加幾%還停留在對數字的迷思?....買電腦只是為了跑分我也沒話講了
ya19881217 wrote:好幾天沒有大笑了.............看到這樣的回答讓我笑出來....分配工作給CPU是OS的工作 使用者無須特別去指定 自然會平均負載(VISTA裡是這樣 太久沒用XP不知道)至於說高時脈雙核100%運行遊戲比較快 但其中的差距你感覺不出來 呵呵...好幾天沒有大笑了.有你說的這麼好用, 前面那幾位拚命吹四核有多好的豈不是阿呆??? 因為他們還要指定來指定去.高時脈雙核100%運行遊戲比較快 但其中的差距你感覺不出來?呵...你感覺不出來不要說別人感覺不出來.可能你用慢速四核用慣了, 當然沒機會感覺.核心時脈差了1G的速度, 還感覺不出來, 那不妨用舊的就好, 也不用換新的了.黑名單中的電腦x痴又可以增加一名囉!! 這功能可當真比四核心更好用!
甜蜜教主~心凌* wrote:但我的Q6600跑S...(恕刪) 老兄, 建議您還是相信您自己手上親眼看到的為妙.也許他老兄家的電腦跑一個super pi會自動用四個核心一起算也說不定哦...這樣子跑出來的1M應該只要不用3秒吧...(偏偏實際跑出來, 大概是遠比E8500慢一截...)
l6333133 wrote:就算是同時執行兩個最操硬碟的工作,一個是從另一硬碟搬遷一個6.5G檔案過來,同時掃毒中,BT一樣同時下載13個任務800MB壓縮檔同時解壓縮,這時解壓縮速度是有慢了點,但是還是不會有動不了的情況產生,這時還能執行些其他工作哩 你這個測試, 和CPU有幾核心根本也沒什麼關係.畢竟你這也才只是一顆硬碟, 存取量實在有限得很,同時做很多存取動作, 只是每個工作的速度都變慢了罷了.
我之前發表過一篇單核心程式在雙核心CPU上的實測下面是摘要首先,將能關閉的背景程式全都關掉,讓CPU的使用率歸零。再來,測試一個單執行緒程式,字串處理,例子是將"test"這段文字一直疊加至字串變數中,次數是10萬次Dim i As DoubleDim strTemp As StringFor i = 1 To 100000strTemp = strTemp & "test"Next i一樣,來看一下CPU使用率...上圖可見,字串處理時,兩個核心都操滿兇的。很有趣吧?明明是單執行緒程式,卻兩個CPU核心都在動。其它網友推測是程式呼叫API時,Windows會分配其它核心來做呼叫。另外,實測結果這支程式在E6550(2.33G)下,花了21秒執行完畢,在P4-2.8G下跑了1分19秒才結束。
ya19881217 wrote:不管多努力......明年會是4核心的天下...(恕刪) Intel預計發表新架構的三個CPU,有一個應該是雙核心。之前有看到報導。只是在時脈瓶頸的問題沒有突破前,未來CPU要有競爭力,應該也是朝著添加更多的核心去發展吧。打從四核心出現開始,吃系統資源較兇的一些軟體開發商,在開發新產品時難道不會將多核心支援這個事情考量進去?兩三年內見不到支援四核心的程式?未免太過於武斷了吧。
song321c wrote:很有趣吧?明明是單執行緒程式,卻兩個CPU核心都在動。...(恕刪) 請問您是用Visual Studio 2008編譯的嗎有沒有可能是編譯器編譯參數幫你搞出來的?API那邊感覺不太可能