多花3張小朋友用起來差不多?? 阿速龍 645 VS I5-750 效能測試


sin777 wrote:
最好這種射擊遊戲,彈道都計算這麼詳細..XD
那我們玩一般RPG,砍怪是不是要買浮點比較差的,不然怪噴血都噴到滿天飛濺,還要計算血的物理效果惡魔用浮點差的CPU他會略過嗎?這樣戰鬥一場很久的說^++^
好啦,我知道你在開玩笑


拜託,砍怪那種遊戲lag 0.5秒我看你都沒感覺吧........
現在除非是要轉檔或網路遊戲多開
不然一律是推i3-540,在上去就直接i5-760
就算遊戲有支援四核AMD的X4跟i3比也沒有明顯的優勢

而且說以後軟體都會對多核進行優化,但多數軟體的優化程度實在太低,X4(速龍)多數情況不會贏i3
天生隨便 wrote:
我好難過 >,.<

不用難過,因為你舉的圖不是彈道圖喔...
是武器基於距離遠近不同而導致殺傷力降低的圖(雖然看起來很像)

真正的彈道圖我有放喔,第40樓吧,而且還是國軍T65-K2的彈道圖呢,75米時,看哪裡打哪裡,標準神兵一支


天生隨便 wrote:
如果電腦夠乾淨,整個系統反應沒有延遲而玩家本身反應夠快
你第一發子彈的封包
可能比他快傳到Server

這是神話嗎...人腦快得過電腦?
真的太神奇了
打cs彈道那個有扯,哈哈哈,什麼amd會lag,我的老天爺阿 ..... ˊˋ

天生隨便 wrote:
拜託,砍怪那種遊戲l...(恕刪)


厄...只要按引言拉到下面就可以引用這頁所有人的回文,不用一篇一篇回吧。


天生隨便 wrote:



拜託,砍怪那種...(恕刪)

PhysX wrote:
現在除非是要轉檔或網...(恕刪)

天生隨便 wrote:
奇怪,我講BFBC2...(恕刪)



首先 我"也"不認為這是彈道圖

這只是一個你在某種狀態執行的動作所造成的(傷害、移動...etc.)結果表

玩遊戲看FPS就對哩

跟哪個牌子CPU沒啥差(不管是AMD還是INTEL)

如果FPS維持穩定 那就是遊戲技巧&技術問題

浮點運算就算有差 瞬間也讓你感覺不到 反而是圖形計算的GPU差很大!
Change your mind, also change your life

yuchunlin7294 wrote:
多工使用上 X4優單...(恕刪)


我懂您的意思了^^~

天生隨便 wrote:
拜託,砍怪那種遊戲l...(恕刪)

我以為你是開玩笑阿,我自已也開始虎爛起來
直接說intel效能比amd好就好了嘛說的那麼複雜
可惜大家都有預算成本問題,不然就直接選最貴最快的就好。
樓主的文蠻不錯的,自已也是用I5 750,也曾想過,自已需不需要用到I5這個等級CPU,但買了都買了...就用吧
放開心情打FPS會不會比較好呢?


sin777 wrote:
...........................,自已也是用I5 750,也曾想過,自已需不需要用到I5這個等級CPU,但買了都買了...就用吧


777大大,你用i5-750用的好委屈,讓小的來幫你用吧~!

請直接郵寄下列地址:

東京板橋五分埔1-5-1-5
Jack Bauer!?八季後還是小強體質! 難道會推出第九季?
PhysX wrote:
現在除非是要轉檔或網...(恕刪)

沒錯 如果有大量遊戲需求I3的確比X4來得更加的適合
只是現在誰組電腦就只是單純玩遊戲?? 難道都不會轉檔 解壓 燒錄等等一堆工作嗎?
這樣一來X4會比I3更適合一般使用者!!

PS沒想到還那多人跟某某哈拉得那麼徹底 各位大大某某的文看看就好了啦別太認真咩
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