sin777 wrote:最好這種射擊遊戲,彈道都計算這麼詳細..XD那我們玩一般RPG,砍怪是不是要買浮點比較差的,不然怪噴血都噴到滿天飛濺,還要計算血的物理效果惡魔用浮點差的CPU他會略過嗎?這樣戰鬥一場很久的說^++^好啦,我知道你在開玩笑 拜託,砍怪那種遊戲lag 0.5秒我看你都沒感覺吧........
現在除非是要轉檔或網路遊戲多開不然一律是推i3-540,在上去就直接i5-760就算遊戲有支援四核AMD的X4跟i3比也沒有明顯的優勢而且說以後軟體都會對多核進行優化,但多數軟體的優化程度實在太低,X4(速龍)多數情況不會贏i3
天生隨便 wrote:我好難過 >,.< 不用難過,因為你舉的圖不是彈道圖喔...是武器基於距離遠近不同而導致殺傷力降低的圖(雖然看起來很像)真正的彈道圖我有放喔,第40樓吧,而且還是國軍T65-K2的彈道圖呢,75米時,看哪裡打哪裡,標準神兵一支天生隨便 wrote:如果電腦夠乾淨,整個系統反應沒有延遲而玩家本身反應夠快你第一發子彈的封包可能比他快傳到Server 這是神話嗎...人腦快得過電腦?真的太神奇了
天生隨便 wrote:拜託,砍怪那種遊戲l...(恕刪) 厄...只要按引言拉到下面就可以引用這頁所有人的回文,不用一篇一篇回吧。天生隨便 wrote:拜託,砍怪那種...(恕刪) PhysX wrote:現在除非是要轉檔或網...(恕刪)
天生隨便 wrote:奇怪,我講BFBC2...(恕刪) 首先 我"也"不認為這是彈道圖這只是一個你在某種狀態執行的動作所造成的(傷害、移動...etc.)結果表玩遊戲看FPS就對哩跟哪個牌子CPU沒啥差(不管是AMD還是INTEL)如果FPS維持穩定 那就是遊戲技巧&技術問題浮點運算就算有差 瞬間也讓你感覺不到 反而是圖形計算的GPU差很大!
天生隨便 wrote:拜託,砍怪那種遊戲l...(恕刪) 我以為你是開玩笑阿,我自已也開始虎爛起來直接說intel效能比amd好就好了嘛說的那麼複雜可惜大家都有預算成本問題,不然就直接選最貴最快的就好。樓主的文蠻不錯的,自已也是用I5 750,也曾想過,自已需不需要用到I5這個等級CPU,但買了都買了...就用吧
放開心情打FPS會不會比較好呢?sin777 wrote:...........................,自已也是用I5 750,也曾想過,自已需不需要用到I5這個等級CPU,但買了都買了...就用吧 777大大,你用i5-750用的好委屈,讓小的來幫你用吧~! 請直接郵寄下列地址:東京板橋五分埔1-5-1-5
PhysX wrote:現在除非是要轉檔或網...(恕刪) 沒錯 如果有大量遊戲需求I3的確比X4來得更加的適合只是現在誰組電腦就只是單純玩遊戲?? 難道都不會轉檔 解壓 燒錄等等一堆工作嗎?這樣一來X4會比I3更適合一般使用者!!PS沒想到還那多人跟某某哈拉得那麼徹底 各位大大某某的文看看就好了啦別太認真咩