[笨問題] 所以AMD Barcelona是「真」四核?對手就是「假」四核嗎?

hch3duserv2 wrote:
吵吵吵..........(恕刪)

就像辯經一樣,可以互相砥礪還是蠻不錯的
個人認為,真正傷的是重覆開發,軟體確實很難寫,真正賺錢的是股東,程式設計團隊要工作幾年才能賺到一輩子溫飽?各家公司競爭,大家都各自寫一樣的東西,只是比誰先出,比誰更小誰更好,如果只有一組人在寫,像GNU那樣,兩種情形相比,就如地獄與天堂的差別!有錢人光靠股利生錢消費,可不能說我出錢就是老大,我出錢有損失所以你們要拼命為我工作
撇開效率不談
multi-thread的程式很常見吧
基本上現在你電腦裡在跑得軟體 (有gui的)
應該是幾乎都是multi-thread... (2/3以上)



另外
multi-thread不難寫
大學念資訊系的很多作業可能都會寫過multi-thread的 (java)
當然啦 效率好壞是另外一回事 呵呵
umts wrote:
多核心真的是好的解決方案嗎? EPIC是否是個爛咖? Google一下,你會意外的新發現. (恕刪)


EPIC/IA-64不到爛咖地步吧,只是它的目標市場離絕大多數消費者/程式設計師距離實在太遠,配套的智慧型編譯器也未臻完全成熟。假設先不管硬體的天價,沒有Vista也先算了,但連WinXP都沒有,99.9%以上使用者就直接拒絕往來了(2005年開始,Microsoft已經停止支援WinXP Professional IA-64版)。而就算有了主流消費性OS,PC世界多采多姿的周邊設備其IA-64版驅動程式去哪找啊!

話說多核心的EPIC/Itanium不也出現了,同時追求多核心之間以及核心內指令執行的平行度並不是彼此互斥不能共存的。
AMD與Intel歷久不衰的戰爭...
這問題快被說到爛了
這次的真假四核之爭也只是延續之前雙核的老梗
I牌繼續玩"搶先一步,先推先爽"的策略
其實大家也都知道原生四核跟兩個雙核並連之間確實存在效能差異
用不用的到這麼高的效能當然又見仁見智
我跟G.F版大一樣
很期待Barcelona可以成功
因為我也不想看I牌獨大啊啊啊~~~
有人說我先入為主

但我就是不爽Intel壟斷市場

各方都要支持一下才有進步的空間
太好了,改在01教召30天......
lengda的opteron & phenom的圖示好炫,可以盜來用嗎?:D
G.F wrote:
lengda的opteron & phenom的圖示好炫,可以盜來用嗎?:D


既然PO到網路上的東西 又沒刻意 加個性化 浮水印

當然是歡迎使用啦

只是跟別人重複就沒多大的意義了

AMD官方有很多喔~
太好了,改在01教召30天......
lengda wrote:
既然PO到網路上的東...(恕刪)


話說phenom年底會上市,
我還蠻期待的......我不喜歡買的假的......

因為之前買P4 2.5G,
溫度爆高,原廠附送的風扇,
聲音跟吹風機一樣吵!!!

嗚嗚嗚~我還特地多跑一趟光華買了北極風來散熱,
因為這一次很不好的經驗...真的對I牌很反感.....


那~我有個疑問~

Opteron和phenom...圖示上面的圖案到底是什麼?

phenom怎麼看起來像一顆慧星又像紙飛機呢?呵呵
emoissac羅德昂3C科技時尚主義 http://www.wretch.cc/blog/emoissac
umts wrote:
""intel為兩個雙核併一起, 兩個雙核無法內部互相溝通, 快取無法共用, 會造成資料交換上的延遲."

但是AMD的四核是穿過L3 cache後的Crossbar switch相互連接,這還要看L3的頻寬夠不夠四核使用.傳輸延遲長不長.

孰優孰劣,還很難說....(恕刪)


大大的話只有說明一部份, 小弟斗膽補充一下, CPU 內部 Core 之間的資料傳輸, I & A 各有特色是沒錯.....

但是 除了 (x2) <-> (x2) 傳輸資料使用 FSB bus 之外, CPU <-> 其他主要組件之間的傳輸資料, 也是使用 FSB bus.

INTEL x2x2 被人詬病的地方, 也正是 FSB 架構, 當然, 有些 INTEL 粉絲會跳出來辯駁說 FSB 擁有 12 GB/s 的頻寬, 可以餵飽任何的 data bus 的需求, 只是 12 GB/s 是理論值. 一旦執行多工軟體 + 跑大量資料處理時, 大家都要來搶 FSB data bus 的 token & bandwidth, 還是會造成瓶頸.

而且, 電腦實際應用時, 並不像跑 SiSOFT / SuperPI .......測試軟體那麼單純, 會有很多高速 & 低速的元件需要交互傳輸資料, 這時更容易發生 CPU 處於 waiting 的情況.

AMD 的架構則沒有這種缺點, CPU core <-> core 之間透過 Crossbar switch 傳輸資料, 但是 CPU Core <-> 記憶體是由 CPU 內建的記憶體控制器負責 ( 獨立的 data bus 頻寬 ), CPU <-> Chipset, 即顯示卡和其他 I / O (網路, USB, 鍵盤滑鼠, 音效, HD, DVD .... 等) , 則是由 Hyper Transport 負責 ( 也是獨立的 data bus 頻寬 ).

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