開運貓 wrote:
原本"遊戲大屠殺"標...(恕刪)
這次對於工作者來說是個有利的產品
但是對於玩家來說
永遠都是缺那一張顯卡
希望INTEL顯卡早點出吧
如果可以徹底鎖住算力
應該有機會在遊戲市場攻城掠地
游戏脑力 wrote:
看来功耗真的是玩家很重要考量
现在12600k 已经完全售罄. 几乎所有平台都找不到.完全没有了 ,12700k 却还有不少
而12600k 最终售价 都快追上12700k了还是比12700k更抢手
我看到一堆标价2200-2400的12600k ;而12700k的标价最低能到2800左右
两者价差其实已经很接近
玩家不知道,12700k 功耗之所以高那么多只不过频率过了拐点的缘故.一个很简单的操作在bios里把pl2设置成125w就能让12700k 始终维持低功耗运行的同时性能依旧强于12600k.
甚至连12900k 把pl2设置成125w 性能依旧有接近默认9成.
游戏脑力 wrote:
12代一个goldencove大核的面积大约为6.8mm2 ; 10代cometlake一个核面积为10mm2, 11代rockeltake 一个核江米为12.8mm2
ipc相比11代提升20%,的情形下面积相比11代缩小了40% ;假设ipc不变用rocketlake的架构制作,面积大约会缩小55%. 看起来10nm esf的晶体管密度相比14nm+++ 提高了2倍多.