adamenzo wrote:呵呵~如果有進您就買...(恕刪) 建議你不要再凹比較好...這樣有點難看飲料店老闆很愛講的BF3 CPU效能測試圖不管是老湯出來的,還是對岸硬派之流的測試結果你應該可以很簡單的判斷出要突破BF3的效能瓶頸是依靠 CPU or GPUCPU方面可以滿足要求後衝再高也沒多大進展,剩下來的請交給GPU 謝謝
ty880336 wrote:建議你不要再凹比較好...(恕刪) 那怎麼解釋I7-2600K要超到4.7~5.2GHz才能跟980BE打成平手呢?因為在原始2600K 3.40GHz時...它確實是輸給了980BE吧當2600K再往上超時...它也確實是提升了約6%的張數(表示之前仍有進步的空間...不是嗎?)你的理論如果成立,那2600K 3.4GHz跟2600K 5.2GHz應該都是一樣的張數才對啊?這樣才能說...因為效能完全卡在GPU所以張數上不去了...不是嗎?
SFTGFOP1 wrote:那怎麼解釋I7-26...(恕刪) 我不知道該怎麼跟飲料店老闆你解釋何謂平均FPS 最低FPS 或者如何判定效能瓶頸為何建議你應該這樣問,為何號稱八核心的fx-8150沒有兩倍的FPS表現.為何同樣是四(六)核心,各CPU差距只有區區1~5FPS? i3這麼虛也有48fps?等你想清楚這兩個問題之後你就會明白那些測試到底在測什麼不是核心越多 頻率越高就可以突破瓶頸...順帶一提,你貼的那張是beta版的測試如果你真的想看看純cpu的效能,歡迎參考本篇01討論第三張圖BF3 ALPHA TEST LQ (低品質) 640*480下略
ty880336 wrote:我不知道該怎麼跟飲料...(恕刪) 我們必須再次提醒各位相較於最終遊戲 Alpha 版仍屬相當早期的測試版本,而這類封閉測試活動通常也是著重在網路架構壓力測試方面,而這些測試版本會以支線的方式同時進行、所以即使 E3 展中有著漂亮畫面的版本現場展示,也並不代表網路上進行的封測活動會用相同版本。http://bfx.tw/index.php?app=blog&module=display§ion=blog&blogid=2&showentry=298
ty880336 wrote:建議你不要再凹比較好...(恕刪) 呵呵~不是凹不凹的問題您又沒說瓶頸卡在哪邊?怎能怪人家配G460給您~不就X4跟I7跑起來差不多能解釋這一切?簡單且又明瞭不過了~話說G460這顆也不是不能跑GAMEP4能吃下某些OLG~這顆應該也能吃
adamenzo wrote:呵呵~不是凹不凹的問...(恕刪) 連640X480+低畫質滴BF3...它都能拿出來說嘴天哪....我都在想將來4K畫質的GAME要怎麼跑了說到時候它又賴皮說怎麼3870K沒贏G460四倍!!!!!!!!!!!?
SFTGFOP1 wrote:連640X480+低...(恕刪) 所以我早就說了,問題不在CPU...這麼喜歡拿BF3 BETA測試圖來貼的也是你"Battlefield 3 Beta Performance Test" 你自己貼的連結要看清楚阿說真的你用"真"八核推土機拿上來測BF3一樣好不到哪去八個打四個怎麼會這麼平淡無奇? X6 六個打四個好像也沒好看到哪去看人家測試只看結果,沒想清楚人家在測什麼...您還是賣飲料去吧我看你連為什麼要測LQ 640*480的理由也不知道吧XDD補上您老最愛的推土機按照老闆專業解圖法我可以說八核心展現出的實力輸給i7-965這種過時的cpu嗎??