戰地風雲4 多人戰場很吃CPU嗎 8350 VS I5-4440 多人戰場測試

香蕉大 wrote:
你可以去問問打CS的人,FPS60跟FPS 100的差別在那裡
就知道科不科學了.(恕刪)


hellogs wrote:
FPS100用awp可以看到敵人挖鼻孔放下手指並拿起槍瞄準你
FPS30他不是在挖鼻孔嗎,我怎麼就中槍了..中間拿起來槍的細節都不見了...(恕刪)


在講故事唷

CS 我從十多年前第一代就開始玩了,CS-S 還玩 1700多小時哩



依據我玩十多年的經驗,FPS 60 和 120 根本沒差別。

網路 PING 值才是影響最大的。

如果看到 AWP 就中槍了,那是對方開掛了....

CS 外掛超級多。警匪對戰的我後來都不玩了,只玩殭屍逃跑的。

什麼作弊保護伺服器,完全胡扯的,開掛的也是一大堆,尤其某些團隊開的伺服器,他們自己團隊的人開掛不抓,只會 BAN 外人。
如果看幾篇cs文章就覺得可以回文
只能說有些人想法真的簡單
嗯,Fx-8350雖單核弱,但在支援多核遊戲下,表現還不錯
若以打單機遊戲、跑支援多核軟體為主,是個滿不錯的選擇……就~這~樣
買東西看預算、用途需求,再挑選適合的產品
不喜歡用AMD的人,講再多、評測再多也沒用
樓主好意(?)看在眼裡人 見仁見智

不過沒考慮過8350、4440 XD
不需內顯 8320、e3 1230才是good choice
太空漫遊2033 wrote:
《戰地風雲4》這款遊...(恕刪)
fedora wrote:



在講故事唷

CS 我從十多年前


當然ping值影響也很大

不過有仔細玩過就知道,光60跟100準心縮放的時間感就會有所不同了……

loss跟choke值也會有差別……

爭論這麼久有這麼難懂嗎?

記得我Intel 的第一顆CPU是 E8400。
買到沒過半年,當兵去了。

回來的時候又過了一陣子。
是2600K的時代。

當時還不以為意,反正E8400可以再戰十年。

然後到了Intel ix-3xxx的時代。

我換上了Xeon 1230V2

我換完使用後,只有一個疑問。

為什麼跑同樣的遊戲、程式。
CPU使用率都不曾100%過?

假設今天我開了一坨程式 讓E8400使用率永遠維持在80%左右。
同樣的E3開了一堆程式,兩者執行起來都很順暢啊。

那為什麼E8400吃不滿,我還是覺得速度上有差異?

同樣核心的情況下,只能比較時脈跟指令集。
(我家電腦都I的,故先不討論AMD家的指令)

E8400 3.0G為什麼小於3.6G 有感?
因為時脈。

今天拿多核心跟雙核心甚至單核心在同個時脈做比較的話。
也很難看到使用率吃飽的情況。為什麼?

請去研讀一下資工。
時脈是什麼?
我自己是把它想成在一段時間內折返跑的次數。
同樣時脈的情況下取決於跑者的體質(指令集、製程)

那麼今天為什麼AMD 八核(你要說四核也可以)4.xG才跟I5 四核打平?
我今天一段跑道(程式)我要限定你在一分鐘之內折返100次完成。
不論什麼方式。

你找八個同樣的跑者同時跑累積到一百次。
跟人家四個跑者同時累計到一百次差不多時間。

你覺得是差異在哪?
爭時脈根本沒意義。

現在也只有支援多核心(雙核、多核)的區分。
不會因為八核心支援度就贏四核心跑比較快。
更何況人家的體質就是比較好。


比時脈根本沒意義,比核心數更沒意義。
你可以說AMD很聰明用多人工換取跑者體質的差異。

你要以價錢比還是以性能比?
同樣...,噢不,說I7的4C8T勉強當作他是八個跑者好了。
為什麼能超過AMD這麼多?同樣的情況下拍馬不及。


如果說價錢比,AMD贏。
同樣的核心數比,I贏

同樣的時脈比,I贏
當然這還牽涉到程式的運作程度。

不得不承認I5某方面的確跟文章AMD這顆差不多。
但人家八核心=I5四核心程度。

那麼,今天限定跑者人數的情況下?
誰會贏?答案不就呼之欲出了...。
WolfOfWind wrote:
爭論這麼久有這麼難懂...(恕刪)


他們只為LOOP而爭論
而且這個並不是您想像的跑者理論這麼單純而已
你忽略的Context switch的負擔
還有這款遊戲實際只吃4個核心的問題
此外無論I5、I7或者FX,沒顯示卡都沒意義
因此你描述一堆也是在LOOP 而已歐

事實上我一路

INTEL從HT660 > Q6600 > Q8400 > I7 860 >I7 3770K
AMD 從 3600+ > 5200+ > X4 640

這樣子上來
我只得到一個結論
INTEL Q6600跟 X4 640能滿足現在任何需求
I7 什麼的根本多餘,FX再多個CPU也是

只要使用者會OC
這兩顆看似積弱過時
其實已經很夠用了
搭個好顯示卡,一樣可以玩得開心

此外,就是沒人願意說我LAG "也能從逆境中打敗敵人"
總是拿自己電腦不足逃避
電腦說不過就說鍵盤不是機械式不順手,滑鼠DPI太低這樣子
再多也有可以LOOP不完的討論

這篇寫的就當她是或不是事實又如何?
他就呈現一個實驗
實驗總是存在bias
FX8350這個上個世代的CPU還在跟I5 4440玩已經夠扯了
如果又PO個OC是不是玩爆4440?
別再LOOP思考了,會變O的
今天只要R9-280X沒換成更高檔的卡。
任憑你將FX-8350超到10G好了。
你也看不到他完爆任何一顆對手的CPU。
Why?我相信這篇文裡面大部分的人都知道Why.
因為bottle neck產生在卡上面,而不是CPU上面。
我都不知道講第幾次了,這篇是R9-280X的測試。而不是CPU的測試。
CPU只要I3/FX-4300以上都可以達到R9-280X的顯示上限。
真的想看到分出勝負,請換更高檔的卡。


.Albert. wrote:
我只得到一個結論
INTEL Q6600跟 X4 640能滿足現在任何需求
I7 什麼的根本多餘,FX再多個CPU也是

很顯然你的結論並不適用於所有人

.Albert. wrote:
只要使用者會OC
這兩顆看似積弱過時
其實已經很夠用了
搭個好顯示卡,一樣可以玩得開心

case by case

Wow_Senior wrote:
今天只要R9-280...(恕刪)


到底是甚麼錯覺讓你覺得這篇要戰個高下?

haungpower wrote:
到底是甚麼錯覺讓你覺...(恕刪)


結論:
兩顆CPU在搭配R9 280X顯卡的情況下,在《戰地風雲4》多人模式下都可以達到平均FPS 60張以上的效能,FX8350平台的數據略高一些,平均FPS約比I5 4440平台高5張左右,CPU使用率上i5 4440已經蠻接近《戰地風雲4》限制的上限
70~80%,FX8350則比較低一些40~65%,在面對多人模式隨時人員可能會暴增的場景,FX8350看起來是比較有餘裕一些。

請問你覺得下這樣的結論,樓主是在測什麼?




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