最後那段結尾就是說:跑 BF4 不相上下,沒誰輸誰贏。
但 FX-8350 CPU 使用率比較低,仍有餘裕可以做其它事情。
換句話說:就是 C/P 值比較高。
這個應該沒有那麼難懂吧。
但如果講這麼白,一定又有人要跳腳,說什麼:
那是比多核心,怎不敢比單核心
125W 的TDP,我都笑尿了
.........諸如此類的,聽到都會背了
然後最後爭吵太多,整篇就會被和諧掉,完全可以預測的
耗電什麼的,這些當然也都是購買時應該考量的點。
但假如,我是說:假如
有些人不在乎耗電量的(比如外面租屋包水電)
且也不在乎單核心速度的(比如只用支援多核心的軟體或遊戲)
那麼選哪一顆,C/P 值更高,就很明顯了。
Intel 若拿 8核 打 AMD 8核,那當然也是 Intel 贏。
問題是:價錢一樣嗎?
身為消費者,我只關心:C/P 值
即:多少錢,可以買多少效能。
我們身處的這個社會中,東西是要用一個叫做"錢"的貨幣買的,而這個錢是要辛苦賺的。
可能有些人生活比較富裕無法理解吧....所以之間有代溝,立場不一樣,就像平行線,怎麼討論也沒法產生交集。
題外話:
話說 戰地4 被中國文化部下令封殺,中國境內的網站被要求24H內有關戰地4的資料都要全部刪除。
為什麼我會關心這條新聞消息呢,理由就和我買電腦為何要買 C/P 值高的,是一樣道理 ...
.Albert. wrote:
他們只為LOOP而爭...(恕刪)
我壓根沒打算只談論遊戲,多一個GPU介入來談論CPU根本不準確。
我只談論0 / 1的數據程式而已。
我贊同你的理論,目前CPU都可以滿足任何需求。
在使用者"有感且可接受"的速度範圍內完成
我覺得他們談論的是,都完成的時候
假定兩顆U時間效能差異不大,哪顆可以做的更多?
人家四核心都可以跟八核心同樣完成。
至於做的更多?目前看來是未知數。
人家四核心能做的事情跟八核一樣,戰核心數真的沒意義
前面有人回文就表示了。
八核心能做到的,四核心也能做到。
那當然選價格差不多,耗電量低的。
AMD沒有不好,至少在雙核心剛出的時候我也買過兩三台。
甚至到現在也幫人組過AM2+好幾台。
價格是優勢,但對於性能迷來說,TDP是原罪。
單核心效能低落也是原罪。
FEDORA wrote:
樓主選這兩顆價錢相近的,很明顯就是測:C/P 值(性價比)
最後那段結尾就是說:跑 BF4 不相上下,沒誰輸誰贏。
但 FX-8350 CPU 使用率比較低,仍有餘裕可以做其它事情。
不論是否支援多核執行,沒把CPU塞滿的情況下沒有說餘裕這回事。
兩者都有餘裕,也許再多開一個程式的時候,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。
開更多的程式塞爆才有測試效果,我是這麼覺得的
WolfOfWind wrote:
不論是否支援多核執行,沒把CPU塞滿的情況下沒有說餘裕這回事。
兩者都有餘裕,也許再多開一個程式的時候,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。
開更多的程式塞爆才有測試效果,我是這麼覺得的..(恕刪)
那你言下之意:
就是在暗喻 BF4 這款遊戲程式優化不好,或者有對 AMD 特別優化,導致 AMD 運行時,CPU 使用率比較低。這種不公平的現象。
不然跑 BF4,CPU 使用率就是這樣子,所見即所得
何以見得改跑別的程式軟體,I平均每核心多3%,a多5%也說不定。
除非就是 BF4 程式有特別對 AMD 優化(類似於作弊),才有可能產生你說的情況。
否則 BF4 也是程式軟體,別的軟體也是程式軟體,為何別的程式軟體跑起來情況就會不同。
當然你說的,這也是有可能的。
但 "假設" 真是這樣子,對於專門就是想玩 BF4 的人,AMD 不是更好嗎,有特別優化過。

不過這一切也只是假設,網路上並沒有傳聞 EA 的 BF4 有特別針對 AMD CPU 優化。
被蟑螂綁架的豬 wrote:
沒想要護航哪一家,但...(恕刪)
基本上你要拿I7來當對照組就已經自己陷入迷思了。
Thread#1/3/5/7是真實核心
Thread#2/4//6/8是hT
Dispatcher會優先給#1/3/5/7,在視情況動用#2/4/6/8
看這張圖就好。hT的Thread(看黑色條)還有0%表示相當有餘裕
至於FX-8350...
這張圖你可看到FX-4300的核心使用率略微平均。
上去FX-6300就開始有很忙碌的跟很閒的。
在上去看FX-8350更嚴重...
當然...上張的I7-2600K跟3960X看起來也是嚴重(請看藍色條)
這根本消費用OS跟application根本就沒對多核心優化的另一個鐵證了。
小小現醜一個Dispatcher寫得很好的軟體:7-zip Loading %圖

這才叫有支援多核心。你看8顆使用率多一致啊。
小惡魔市集
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