目前 有些 PS2 模擬好像 因為 ps2 向量 cpu
所以 x86 dual core CPU還不夠跑

連 SONY PS3 也無法 100% 執行所有以前 PS2 game
但是 如果拿 PSP 來比 ,差多少

因為 有看到 PSP 有款賽車遊戲 畫面不錯 , 如果 pc 上有類似 遊戲
就可以灌到 netbook來跑, 所以想問下 PSP CPU和X86 CPU
比要多快X86 CPU才能玩到 PSP 賽車遊戲 ? 還是要透過 psp 模擬軟體來使用 psp 遊戲 ?

偶爾才玩game 所以不會想買台 psp
是否有 Netbook 用 game ?
這種問題....
是很難說清楚的
良心的建議是去找一本計算機組織與節構(中英文皆可)來看看
裡面有關速度的比較是有專門解說的一章
光只比"CPU"的部份就好
不同指令集CPU本來就很難比較
要用其中一種CPU去用軟體模擬來跑另一種CPU的指令集更是差得多
再來就是PS2的CPU架構上也跟一般X86的CPU不同

真的要看"運算能力"
PS2的CPU跟現在Core 2系列...K8系列的X86CPU應該是差很多
在PSP大概跟PS2的速度差不多的前提下
電腦..就算是NB 也應該比PSP快得多
可是要模擬來跑PSP....大概沒那麼容易 XD
再來就是繪圖的部份
PSP要能控制的畫面就是480 x 272
NB的顯示卡要能控制這個八倍大的面積..可能要更多

要在NB上玩就找個電腦的game吧
想玩PSP的..就買個PSP吧
電腦雖然在運算實力上是有優勢的
不過也是沒辦法通通打死的 XD
專用的東西本來就是有它專用的特點是通用很難學的
簡單講...

PSP 的 OS 不是 Windows 吧?
那 x86 用上的 OS 是不是 Windows 呢?

光是這一層 OS 就差很多了.
PSP / PS2 的 CPU 也只需要專職處理遊戲表現即可
然而 x86 個人PC平台不是只單純跑遊戲
打開 windows 工作管理員
你會看到至少 3x 個程序在跑...

樓上說的沒錯.
還是把計算機組織與結構那類的書拿出來看吧.
「模擬」這個動作本身就會折損很多效能。


另外家用電腦CPU還有一個缺點──古老的x86指令集其實效率並不高,而且很肥很繁複(經過了幾十年的修訂與新指令集)。
相對之下那些不是跑x86的CPU自然會有一些比較高的效率其實亦屬正常......。

其實連Intel和AMD本身都很想放棄x86指令集,只是可惜的每次努力都被「相容性」給打敗了......。
咦~這是什麼?能吃嗎OuO!!!
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!