小弟我有一個我自內心想知道答案的問題想請問!
之前有看到文章或是有聽說很多職業3d畫家在render的時候會串連好幾台電腦一起跑
可能十台普通快的電腦串接在一起算一張圖然後很快
請問是怎麼個串連法?
還是這只是無稽之談?
如果我組了兩台同樣規格的i7-930真的能夠兩台電腦串接
同時做運算嗎?
這樣等同於我用兩顆i7-930在跑耶
真的有這種技術嗎?
還是我聽到的都是在唬爛
這樣是四核*2=八核
i7-980x怎麼夠看!!
記得那時我們的作業是用教室二十五台電腦,一起運算,找出1~1000000000之間的質數。
印象中最快的紀錄好像是3秒跑完吧。
類似Folding@home這些東西都是串接多台電腦來運算的技術。
要組兩台i7-930簡單,要寫出可以讓兩台i7一起運算的程式困難。
Folding@home
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大致上就是4台都安裝好3ds max 軟體~會有個小小的常駐程式~
所以你畫好動畫要作最後算圖時就可以把功能叫出來~打上其它3台的ip ~主電腦就會自動串連其它線上有安裝軟體的電腦一起算啦~
但是要注意的是~這樣的效能會因為網路品質有影響~所以G級網路是必要的~
另外因為主電腦要當工頭~所以其實效能要打個折扣~打多少折扣呢~? 舉個例子給你感覺一下~
例如我一次串了4台電腦10個cpu核心 但是其實效能大概是9個cpu核心在跑(因為剩下的那個變成工頭~要負責分配好工作給其它人~之後才有餘力一起算圖)~
所以不要以為2核心CPU 要花30分鐘~那串二台2核心(4個核心 )就剩一半15分鐘~要打折扣的~50%節省不可能~60%~70% (30分鐘變 18~21分鐘)也許吧~ 總會有些效率浪費了~
最後重點~並不是所有的繪圖軟體都支援串連功能~並不是所有的繪圖算圖步驟都會節省時間~所以...有沒有感覺了啊

差不多5年多前我大學實驗室很流行這個
大家都在跑些有的沒的
我自己跑的是忘記美國哪個大學發出來的程式
你安裝後他會利用你電腦閒置時計算蛋白質摺疊
然後傳回他們的主機作資料整合
而自己的電腦上看起來就像是螢幕保護程式一樣
學長說NASA好像是最早把這種程式往外丟的
請你幫忙算外星人存在機率
宇宙氣象學阿太陽風超多的
那時候流行時一大堆
但後來我就沒再幫忙了
也是因為學長的陰謀論調
真的不知道他們到底拿這些運算資源去做啥了
也有實驗室並聯電腦跑有限元素分析法...但聽說後來還是乾脆送國家高速運算中心= =
之前PS2剛出時禁止輸入第三世界國家
有外傳原因是有某恐怖組織盛行的國家計畫將一堆PS2並聯起來
也不知道是真的還是假的
很多學校都有開平行運算相關課程
真的有興趣可以去旁聽看看
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