小弟我有一個我自內心想知道答案的問題想請問!

之前有看到文章或是有聽說很多職業3d畫家在render的時候會串連好幾台電腦一起跑
可能十台普通快的電腦串接在一起算一張圖然後很快

請問是怎麼個串連法?
還是這只是無稽之談?

如果我組了兩台同樣規格的i7-930真的能夠兩台電腦串接
同時做運算嗎?
這樣等同於我用兩顆i7-930在跑耶
真的有這種技術嗎?
還是我聽到的都是在唬爛

這樣是四核*2=八核
i7-980x怎麼夠看!!
文章關鍵字
請Google "Render Farm",便會有些概念嘍!
我唸大學時,有門課叫作「分散式資料處理」,可以用多台電腦一起運算。
記得那時我們的作業是用教室二十五台電腦,一起運算,找出1~1000000000之間的質數。
印象中最快的紀錄好像是3秒跑完吧。
類似Folding@home這些東西都是串接多台電腦來運算的技術。
要組兩台i7-930簡單,要寫出可以讓兩台i7一起運算的程式困難。

Folding@home
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你聽到的不是在唬爛...
V-RAY有一個"Render Farm"的東西...那就是了!!((只是我還沒機會用到))

之前念大學就看過學長要算圖,利用電腦教室去玩這東西,一次開10多台電腦...多台電腦分工處理事情很有效率!!
以3d max為例
3d max 很久以前就已經技援網路平行運算了
好像叫 net render
只要用區網連結數台裝有3d max的電腦
就可以進行平行算圖


所以只要我把兩台電腦都安裝3d-max就可以利用render farm一起算圖


那我改天研究看看
有人有親自使用過嗎?
這樣很猛耶
要記得開另一台的讀寫權限,還有貼圖要放在兩台都讀得到的地方.一定可以的,放心好了,做電影的都成千上百台在串的.
很多人用啊..
不是什麼秘密了..我站上很多人用
甚至有公司以renderfarm 為業.
買時間就可以用他們的電腦運算..
CADER 論壇 http://cader.tw
舉手 ~我親自用過~3ds max 4台電腦(3台2核心 +1台4核心 Q6600 等級普普的CPU ~這樣一共會串到10個cpu)~

大致上就是4台都安裝好3ds max 軟體~會有個小小的常駐程式~

所以你畫好動畫要作最後算圖時就可以把功能叫出來~打上其它3台的ip ~主電腦就會自動串連其它線上有安裝軟體的電腦一起算啦~

但是要注意的是~這樣的效能會因為網路品質有影響~所以G級網路是必要的~

另外因為主電腦要當工頭~所以其實效能要打個折扣~打多少折扣呢~? 舉個例子給你感覺一下~

例如我一次串了4台電腦10個cpu核心 但是其實效能大概是9個cpu核心在跑(因為剩下的那個變成工頭~要負責分配好工作給其它人~之後才有餘力一起算圖)~

所以不要以為2核心CPU 要花30分鐘~那串二台2核心(4個核心 )就剩一半15分鐘~要打折扣的~50%節省不可能~60%~70% (30分鐘變 18~21分鐘)也許吧~ 總會有些效率浪費了~

最後重點~並不是所有的繪圖軟體都支援串連功能~並不是所有的繪圖算圖步驟都會節省時間~所以...有沒有感覺了啊


很久以前就有囉
差不多5年多前我大學實驗室很流行這個
大家都在跑些有的沒的
我自己跑的是忘記美國哪個大學發出來的程式
你安裝後他會利用你電腦閒置時計算蛋白質摺疊
然後傳回他們的主機作資料整合
而自己的電腦上看起來就像是螢幕保護程式一樣

學長說NASA好像是最早把這種程式往外丟的
請你幫忙算外星人存在機率
宇宙氣象學阿太陽風超多的
那時候流行時一大堆

但後來我就沒再幫忙了
也是因為學長的陰謀論調
真的不知道他們到底拿這些運算資源去做啥了

也有實驗室並聯電腦跑有限元素分析法...但聽說後來還是乾脆送國家高速運算中心= =

之前PS2剛出時禁止輸入第三世界國家
有外傳原因是有某恐怖組織盛行的國家計畫將一堆PS2並聯起來
也不知道是真的還是假的

很多學校都有開平行運算相關課程
真的有興趣可以去旁聽看看
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