A8 5600K 戰車世界遊戲測試 (含過往測試遊戲測試回顧)

戰車世界最近可以說是相當的夯,有在twitch平台收看實況的應該都蠻常看到戰車世界的廣告才對! 遊戲本身也是相當的好玩,所以相關的討論區人數一直都在增加! 這次我也申請了一組新的帳號,來體驗一下戰車世界的魅力及測試看看A8 5600K的平台是否能夠應付這款遊戲!

A8 5600K的平台
使用DDR3 1600 4GB*2的記憶體
主機板則是A85XA-G65
作業系統是Win7 x64
搭配AMD 14.1beta的驅動


戰車世界遊戲內的畫面設定如下,解析度1920*1080
畫面品質調整為低,這樣的配置應該是比較適合A8 5600K APU的設定


設定OK之後,就準備開打啦!


戰鬥模式選擇的是隨機配置


爬坡的速度真的不是普通的慢Orz


開打之後如果不幸像我一樣早早陣亡,還可以切換視角看看別人怎麼玩



根據測試過程Fraps軟體紀錄的結果
A8 5600K在戰車世界1920*1080低特效的設定下
平均FPS可以跑到59.8張,可以完全應付這個設定的需求!
因為戰車世界本身對硬體需求不高的緣故,所以使用內顯的A8 5600K在低特效設定的情況下也能夠順跑戰車世界沒有問題。


接著來回顧一下先前利用A8 5600K平台測試過的幾款網路遊戲設定以及
測試結果吧!

1. AVA戰地之王
1920*1080 綜合選項高,平均75.4fps




2. 幻想神域
1920*1080 普通特效,平均92.5fps




3. 笑傲江湖網路版
1920*1080 特效低 平均47fps




4. 楓之谷
1366*768 平均58.4fps (上限60)



5. 龍之谷
1920*1080 普通特效 平均54.7 fps




6. 英雄聯盟
1920*1080 特效極高(陰影中等) 平均63.7fps





7. 爐石戰記
1920*1080 特效高 平均59.327fps







利用A8 5600K平台測試過這麼多款熱門的網路遊戲,大多數都是在1920*1080的解析度下測試的,在低特效的設定下都能夠跑出不錯的成績,大多數平均fps都超過50張,甚至有些一舉超過平均60張的水準,都證明A8 5600K的效能已經可以當作低階入門的遊戲機使用。隨著科技進步,現在遊戲機已經不一定要像過往一樣一定要使用獨顯,使用APU也可以做到一樣的效果,甚至還可以組裝小機殼做出更好的空間利用,不得不說現在組裝電腦的玩法真的是很多元呢!!
冒昧問一下..為什麼一定都要調低畫面品質呢?因為玩遊戲的人,有的注重畫質特效,有的在意FPS

既然已經是網路遊戲,又主打中低階的APU顯卡,不強求一定非得開到最畫質,

但何不也測試一下特效效果為中的呢?

這樣會讓人有點只挑自己有利的部分來談,這樣會顯得不夠客觀,

某種形式上也算是善意的欺騙消費者.

若您是業代或者AMD的粉絲,我會覺得您這樣不是很好.

會買AMD的人就是要便宜大碗,我們只想知道它的極限在哪邊,夠不夠我們用.

而不是像是賣房子的業者,只會跟你說這條路要是不塞車,到台北市只要20分鐘,

但問題可能是這條路從來沒有順暢過...


說我是A粉也好,我的第一台電腦是CPU AMD 的5X86,歷經了K6-2,K7 K8,到我現在還在服役的飛龍2 X4

B550,沒一台是INTEL的,我們都明白INTEL的比較快比較省電,但有AMD在讓我覺得INTEL CP值倒也沒那麼高.

我們都知道AMD哪些地方輸給INTEL,但個人覺得輸又如何?會選AMD本身就是預算有選擇過的,

誠實面對自己的優勢與弱勢,才是消費者的福音呀,不然開箱又有何意義呢?

Aztic wrote:
冒昧問一下..為什麼...(恕刪)


這邊說明一下~先前測試過的遊戲設定,都是個人覺得兼顧遊戲畫面及流暢性的最佳設定
調高畫面設定可以讓遊戲畫面變好,但是整體的流暢度就會下降不少
顧此失彼對整體的遊戲體驗並不是好事~ 所以設定方面是以我個人覺得兩者都兼顧的情況下去設定的!

謝謝回覆 :D
電梯向上 wrote:
戰車世界最近可以說是...(恕刪)


個人建議

WOT的平均FPS控制在40~45FPS即可,最低FPS在25~30FPS之間基本上不會有流暢度問題

以此為基準盡量開高(A卡先不要開FXAA就是)

另外就是遠景繪製一定要開滿

現在的WOT問題主要是亞服連線問題(時常紅燈)

Aztic wrote:
誠實面對自己的優勢與弱勢,才是消費者的福音呀,不然開箱又有何意義呢?


apu適合開中低特效,只要能有此自知之明,都是可以順跑的,也可以達成娛樂目的
當然追求畫質就不太行了

Mianhuayubaby wrote:
apu適合開中低特效,只要能有此自知之明,都是可以順跑的,也可以達成娛樂目的
當然追求畫質就不太行


呃..個人認為[apu適合開中低特效]的說法太籠統,我是認為能開到多大的特效,往往跟遊戲有關,甚至有沒有針對該遊戲優化也有關,例如戰車世界用64位元的系統跑就不會比32位元來的順暢,而為了發揮APU與記憶體的加成效果,往往測試的作業系統都會用64位元的WIN7,但這樣的問題不見得是在APU上面,我相信若用APU去跑前一兩年的遊戲,我們也不會一定去把特效都開到中低來玩吧?所以我認為是要看遊戲,而非所有的遊戲都是開中低特效


然後,我用我的電腦(先前有寫是AMD的)+HD57XX系列的卡,開中特效,是稍為吃力些但還是能玩,開低特效還能35~50 FPS,只是這樣我就很那悶,A8 5600K內顯是HD 7560D,開[低]特效,到底是有何必要?
WOT 開低畫質我是沒意見, 這遊戲中畫質調越低對戰時越有利
(視認因素在這遊戲中很重要, 遠距離對方車小小一台 + 開一堆陰影與半透樹木是自找麻煩)

不過開版選的那個場景是初階小地圖, 基本上是雙方站開闊山谷對射
(除了開局雙方開到定位前的半分鐘之外, 誰往前衝誰倒霉)

在這種地圖都只有 開低解析才能勉強抅到 60FPS 了,
如果是到了中期以後的地圖, 就算是低解析也會遠低於 60FPS, 很可能不到 30 FPS 吧

例如這地圖右半 (或其他地圖) 的森林區




真要玩這 Game 的人, 還是別貪便宜組 A8 5600K 的好,
免得等到中期 (Tier 4) 以後
在那邊後悔當初怎麼不買好一點的平台, 這平台要昇也昇不太上去了.

低 FPS 配備的話, 在這遊戲中只適合玩 SPG (自走砲車)

基本上 WOT 的底線, 我是覺得至少要
Xeon E5440 + Radeon HD 5670 以上 (目前副機的配備)

但這組合就算是玩 SPG, 硬體壓力也蠻大的, 常會感覺畫面反應很頓

ps. 以連線 ping 很少高於 100ms 的狀態為前提








你滿閒的嘛

不同CPU不同熱門遊戲幾乎都測過
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