Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用

市場不同吧!現在 MacBook 用戶愈來愈多了!

Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用Mac 就是與遊戲無緣,MacBook升級到M2晶片也沒用
kleiberwu wrote:
市場不同吧!現在 MacBook...(恕刪)
3A幾乎不用想
這些大廠為了讓自己遊戲有競爭力 使用大量微軟的遊戲支援
這支援囊括了軟體(遊戲引擎)與硬體(顯示卡)優化
這個只存在win系統的支援性難以轉移到到MacOS系統
所以3A遊戲要排除這些支援 而在蘋果M1與MacOS上執行 可說是無望

要廠商寫出不太需要依靠微軟支援的遊戲 在轉換平台會比較容易

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蘋果另一個方向是手遊可在筆電上執行
然後可能遊戲起動時 自動分行動裝置 或是筆電桌機版本
筆電或桌機版本 就會開啟更吃顯示效能的華麗特效展示
再以手遊課金去扶持製作自家桌面系統遊戲

不過這點有點難
沒事開發一套高效能需求桌機遊戲 再限制特效呈現用在手機中

以及遊戲方面的顯卡效能測試 實測大約只有3070左右等級
頂級效能的特效可能還是沒win系統3090漂亮
以及雙A顯卡各種特效功能(如光追)


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逐漸有吸引力 但誘因仍不大
                              彈幕濃!
Macbook不需要跟遊戲有緣,在剪輯設計方面屌打Windows就很夠了,玩三A大作根本也不會想用筆電,Windows筆電再會玩遊戲也沒P用,外出工作跟MAC比起來就是個渣

反過來遊戲層面,換Mac是渣,所以筆電用Mac,在家看電影、玩遊戲就用Windows,讚
可惜果粉不這麼想啊
一聽到Mx,就會想到效能強大,吊打windows,那遊戲比windows強也是理所當然的吧?
不能玩遊戲?騙人的吧?怎麼可能?

現在建築都是水泥(windows)蓋起來的
想要移植遊戲,就像不用水泥就蓋起500m大樓一樣
davidten
我兩台Macbook,我從來沒想過要用Macbook玩遊戲,你是當買Mac的都傻子?這世界上還有PS5和Xbox SERIES X好嗎?
飛在天上的大X wrote:
可惜果粉不這麼想啊一(恕刪)
用過蘋果電腦的人大多都知道遊戲是弱項 又不是手遊
效能強 沒遊戲就是沒遊戲

在蘋果版問用蘋果電腦當遊戲機 十之八九會勸去組winPC

然後建築能架高的是鋼筋 不是水泥
沒看過高樓層大廈是先從水泥蓋高的
                              彈幕濃!
in30000
哈里發塔用了相當多的水泥
每次經過,就看很多人Macbook是放在星巴克搭配咖啡一起使用,沒在玩遊戲的
tagahu_123
然後執行win嗎?
exricky1030
tagahu_123 這是不能說的秘密,不然回家怎麼玩AAA大作
kleiberwu wrote:
市場不同吧!現在 MacBook...(恕刪)

其實從Mac在消費型市場放棄用NV跟AMD的遊戲卡的那一刻起就幾乎與遊戲絕緣了(雖然早期有NV/AMD時期Mac的遊戲支援度本來就不及MS了...)
Mac近十年...先是Intel內顯根本不夠力
然後是M1家族其實就是iPhone 12那顆A14的變異體, 跑高級手遊OK但跑PC 3A真的無法
接著M2目前看到的表現也僅介於M1跟M1 pro之間而已, M1 pro做不到的基本上也不用期待M2, 畢竟M2就是A15的變異體


專業領域部分雖然Mac pro還是維持I+A, 但那本身就不是針對消費型跟大眾娛樂做設計的, 基本上性能再好也不用去想遊戲能多好, 取向不同...
專業領域即使是windows也一樣...我自己公司筆電就11代i7配RTX A3000, 但遊戲也是鳥, 所以專業領域則直接不用討論遊戲支援性
只有魯蛇才整天想拿電腦玩遊戲,別人都拿 MBA 工作有生產力。
MBA 可以工作整天回家才充一次電,一般筆電的續航力在 MBA 面前只能被按在地上磨擦。。
HeeroYo wrote:
其實從Mac在消費型市場放棄用NV跟AMD的遊戲卡的那一刻起就幾乎與遊戲絕緣了(雖然早期有NV/AMD時期Mac的遊戲支援度本來就不及MS了...)
一體機無擴充槽擴充卡 限制了蘋果用顯示卡的發展
以及遊戲廠大量使用微軟win中的遊戲支援 難以轉移

HeeroYo wrote:
Mac近十年...先是Intel內顯根本不夠力
GPU 萬年HD630 UHD630 顯示效能遠輸1030
CPU又一直擠牙膏

HeeroYo wrote:
然後是M1家族其實就是iPhone 12那顆A14的變異體, 跑高級手遊OK但跑PC 3A真的無法
接著M2目前看到的表現也僅介於M1跟M1 pro之間而已, M1 pro做不到的基本上也不用期待M2
這又是那種不會裝會的回應

M1跟A系列一樣是ARM 但不是基於A系列做出來的
M1是重新打造的CPU

沒有什麼「跑高級手遊OK但跑PC 3A真的無法」
M1 GPU在遊戲相關測試就是可以跑出超過1060的效能
蘋果只是OSX系統沒有主流3A廠商遊戲可以跑而已
蘋果有遊戲可以跑 就跟winPC用1060跑遊戲的效果一樣
                              彈幕濃!
peggydoggy
看一下衍伸型號就知道了,A14跟M1系列都歸類一起 https://zh.wikipedia.org/zh-tw/Apple_M1
skiiks
那是架構相同 同樣架構要做手機CPU或桌機CPU都要重新設計 設計也不相同
skiiks wrote:
一體機無擴充槽擴充卡(恕刪)

小桌機是這樣沒錯啦, 但事實上同為x86可以用APU至少內顯能力比Intel強啊, 當然這背後有複雜的商業合約也是主因啦

但筆電...你是當ASUS/ACER/MSI/DELL等筆電商都不存在喔?
一眼望去也就你大Apple筆電不給獨顯好嗎?
你光硬體就不給人家了, 誰有辦法幫你開發遊戲啊? 只能說Apple OSX自己放棄電腦遊戲市場, 沒什麼好幫她說話的

skiiks wrote:
這又是那種不會裝會的回應
M1跟A系列一樣是ARM 但不是基於A系列做出來的
M1是重新打造的CPU

[不會裝會]向來都只有你啊

1. 你先去查查M1的基礎設計..., A14跟M1都是Firestorm+Icestorm設計架構, 說穿了就是當年A12變A12X/A12Z的概念, M2跟A15則同為Avalanche+Blizzard, 這樣算重新打造? 難怪你會把代工看得比設計重要..., 果然是沒在看設計或看不懂設計的
至於為啥要刻意把A開頭改為M開頭, 基本上就是要提升他的地位認知罷了, 多數人聽到A12/A12X/A12Z不會有非常驚喜的感覺, 就覺得[喔, 加強版]
但聽到M1/M2就會跟你一樣[這是新的!]
科技這檔事除了核心能力外, 行銷方式也非常重要
當大家聽到ipad pro裝上M1就覺得[賺到了! 跟Mac一樣處理器!], 但以前聽到A12X就一副[有比iPhone強一些啦]
這樣懂了吧?

2. 就算是1060..., 現在30系列已經到末期, 40系列也都蓄勢待發了, 你還在六年前的10系列的中階!? 這不算落後請問哪樣算落後? 除非你跟我說跑你3A都關一堆效能, 那我會建議你買PS5更實際, 反正你要的是方便而不是真的要3A水準

麻煩你自知一點, 提醒你...01很多業界的人, 有時候其他人不鳥你懶得跟你爭不代表真的不懂, 可能只是覺得跟你多講也沒用, 因為對方私下是什麼身分/在哪工作不會跟你講, 反倒是你發言前真的該好好去查查資料
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