大家好~小弟又來了!這次的評測主要是針對MA790GP-DS4H內建顯示卡方面更深入的測試,也有實際跑遊戲測試,希望能夠更了解這張板子的內顯效能的地位在哪,廢話不多說,馬上進入主題囉!

以下是我的測試平台:

處理器:AMD Phenom 8450。
主機板 GIGABYTE GA-MA790GP-DS4H。
顯示卡:MA790GP-DS4H內建的 ATI Radeon HD 3300。
記憶體:UMAX DDR2 667 2GB。
電源供應器:FSP 藍晶鑽II 350W 80+。
作業系統:Microsoft Windows XP Professional SP3。
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.7 80GB + Hitachi Deskstar T7K250 160GB。
顯示卡驅動程式:ATI Catalyst 9.1。
顯示器:Hanns-G JG171A。

3D Mark 03 成績:

測試設定:

Resolution 1024 x 768
Anti-Aliasing None
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
Vertex Shaders Opimal
測數結果分數:4184分。

測試設定:

Resolution 1024 x 768
Anti-Aliasing 4 sample AA
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
Vertex Shaders Opimal
測數結果分數:1942分。

測試設定:

Resolution 800 x 600
Anti-Aliasing None
Texture Filtering Optimal
Max Anisotropy 4
Vertex Shaders Opimal
測數結果分數:5772分。


3D Mark 05 成績:

測試設定:

Resolution 1024 x 768
Anti-Aliasing None
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:3461分。

測試設定:

Resolution 800 x 600
Anti-Aliasing None
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:3877分。

測試設定:

Resolution 1024 x 768
Anti-Aliasing 4 sample AA
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:2686分。


3D Mark 06 成績:

測試設定:

Resolution 1280 x 1024
Anti-Aliasing None
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:1686分。
SM 2.0 分數:547。
HDR / SM 3.0 分數:647。
CPU Score:2521。

測試設定:

Resolution 800 x 600
Anti-Aliasing None
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:2478分。
SM 2.0 分數:742。
HDR / SM 3.0 分數:1052。
CPU Score:2461。

測試設定:

Resolution 800 x 600
Anti-Aliasing 4 sample AA
Flitering Optimal
HLSL VS Target 3_0
HLSL PS Target 3_0
Fixed Framerate Off
測數結果分數:1622分。
SM 2.0 分數:508。
HDR / SM 3.0 分數:640。
CPU Score:2464。

來個表格:


這是以UNIGINE sanctuary DEMO測試的結果

以下是設定條件:
Render:direct3d9
Mode:1024x768 fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Translucence:enabled
Parallax:enabled
Reflection:enabled
DOF:disabled HDR:enabled

跑出來的結果:

平均FPS:7.5。
分數:319。

另一個設定條件(4AA+DOF關閉):
Render:direct3d9
Mode:1024x768 4xAA fullscreen
Shaders:high
Textures:high
Filter:trilinear
Anisotropy:4x
Translucence:enabled
Parallax:enabled
Reflection:enabled
DOF:disabled HDR:disabled

平均FPS:7.1。
分數:300。

來張完全不專業的比較圖(因為手邊只有NVIDIA GeForce 7300 GS)。

平均FPS:2.8。
分數:119。
有點想把這塊顯示卡燒掉。

最後是惡魔獵人(DEVIL MAY CRY 4)的測試的結果。
預設條件:

1240 x 1024 x 32 + MSAA(AA)關 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
結果出爐。

評比D
平均FPS
場景1:16.12
場景2:12.50
場景3:17.63
場景4:12.01

測試畫面:

自定條件1:

1024 x 768 x 32 + MSAA(AA)全開X4 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
結果出爐。

評比D。
平均FPS
場景1:16.92
場景2:12.72
場景3:18.21
場景4:11.46

自定條件2:

800 x 600 x 32 + MSAA(AA)關 + 全螢幕 + VSync關 +其他條件HIGH。
結果出爐。

評比D。
平均FPS
場景1:23.6
場景2:18.09
場景3:26.57
場景4:15.61

測試畫面:


來個表格:

最後的總結:
經過這幾天,小弟一直在網路上找一些測試遊戲來測試,剛開始其實對GA-MA790GP-DS4H的內顯感到有點失望,但是隨手將我這兩年一直在用的NVIDIA GeForce 7300 GS拿來比較一下,效能比7300GS好很多。
雖然惡魔獵人4的評比是D,但其實在內顯的實力當中,能跑的出這樣的評比算是很不錯的了,已經能夠超越許多中低階的獨立顯示卡了。
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