小弟我三年前買了SSD128G(C)+hd80G(D)+WIN7 速度上很滿意
但是遊戲容量越來越大
導致先前SSD硬碟滿了

而且 您沒看錯 我D槽只有80G 那是將近5年前(可能不只 我都忘了幾年前的 舊電腦拔下來用的)的產品了
導致現在想換個大容量硬碟
====80G雖然壽命還活得好好的====

基本上想請問
D槽
更換SSHD 主要安裝遊戲跟繪圖軟體的效益好嗎?
還是直接一個HD的硬碟就好?

以上 感謝
文章關鍵字
你這樣說,網友很難依照你來幫你選定要甚麼
這樣好了,我分析這兩種優缺點,要不要,抉擇還是由你去判別
SSD(固態硬碟)
優點:
1.存取速度快,無馬達延遲
2.現市售價格已經接近傳統硬碟價格
3.無噪音
4.耐摔
缺點:
1.有讀寫次數限制(保固內應用不完)
2.硬碟故障時,資料被救援機率幾乎為0
HDD(傳統硬碟)
優點
1.硬碟單價已很便宜
2.硬碟故障時,可將機板移到相同硬碟進行救援
缺點
1.速度稍慢
2.有存取噪音
3.較不耐摔
..........

uj15193721 wrote:
我會建議80g硬碟...(恕刪)


目前有此打算80G當下載碟 好吧
我就只是想知道
C槽SSD系統碟不動(主程式、vray、thea render)
D槽買容量大一點的 SSHD或是 HDD 會放遊戲與軟體的兩個硬碟效益
遊戲大致
LOL、TERA、劍靈

軟體可能會放
sketchup、CAD(C槽放不下的移來這)


=======重點只是========
如果買了一個SSHD 但是不當系統碟 只是當作D槽的軟體 遊戲等碟 它的效益 跟一般HDD 是不是一樣

那不如買個大一點的HDD就!!

一般是拿來當C槽拉 我是只當D槽 這觀念是可以的嗎???

感謝解惑!!
如果不是跟你的系統和軟體同一個位置的話,那會完全只剩下傳輸介面的效能喔,
而且也會因為IO使得CPU負载提高,你只要試試看就知道了,裝C跟D會有極大的差異。

執行的軟體,跟加載的磁碟最好是同一個,這樣才不會有拖累的情況,而且又能讓指令的回應時間低於10ms,
如果你想拿SSD去裝遊戲,但我只能給你說,加速快不快,很有可能差異不大
因為這牽扯到遊戲對記憶體 硬碟 使用比例問題
可能遊戲多使用記憶體很多,對硬碟吃重不大,那買SSD對加速來講就相差無幾
畢竟現在遊戲大都盡量預先吃快取了,最後才硬碟(例如跑圖等等).....
我是建議如果想投資讓遊戲更順暢,SSD也許有感
但我會建議使用者把錢投資在顯卡上
重要資料放傳統硬碟就好!!
taeey2001 wrote:
小弟我三年前買了SSD128G...(恕刪)


SSHD 價格差距和效能不成比例

要資料碟的話,直接買個 2TB 的傳統 HDD 就好


阿德Sky wrote:
如果你想拿SSD去裝遊戲,但我只能給你說,加速快不快,很有可能差異不大
因為這牽扯到遊戲對記憶體 硬碟 使用比例問題


主要是遊戲寫法,小檔多、且讀取速度要趕開場時間的話就用 SSD 較好

例如 WoWs,顯示卡硬體效能不一定要吃很高,但檔案數 10 萬個以上,

至少要和別人一起開場,省得你開場時大家都已經跑在前面就定位了

taeey2001 wrote:
小弟我三年前買了SSD128G...(恕刪)


買SSHD不如買SSD+HDD
之前就已針對這部份實驗過非常多,有些也貼出來跟大家分享了。
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=490&t=4549383&p=1

檔案十萬個,那這納悶遊戲到底是發包給多少人去製作,就跟程式碼都會精簡是一樣的,不太可能精簡完後,還會是這麼多小檔案的情況。而且遊戲設計者,也一定知道小檔是會有影響,能夠整合在一塊就自然是整合。

另外是遊戲主要是圖片為主,所以要容量小,這點真的蠻難的,圖片跟影片這類檔案,很少還會希望刻意去做壓縮處理,因為不止畫質會被壓縮破壞,連運算處理的要求門檻也會拉高,那前面做的控管就是都白搞了。

光碟片成本也是要控制的,包材等等也要額外設計,會高出不少製作費用,消費者如果有使用或進行遊戲的障礙,只會影響銷售成績,根本沒有任何好處的。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!