以下是從板卡和散熱器廠商傳來的,可信度還蠻高,但還是謠言階段,所以大家聽聽就好,不過推出日期幾乎是確定的了,誤差不會太大。
.G92是中高階晶片,命名為GeForce 8700,這好像是第一次使用新架構卻非最高階晶片的產品。
.會有GeForce 8700GTS和8700GT兩個版本,都是單插槽設計。
.GPU為G80架構小改版,製程降到65nm,可能順便把G80消失的MUL開回來了。
.規格有削減,Shader運算單元SP的數量砍到「64個」,原生就砍掉SP了,這才是G80真正的中階卡!(GeForce 8600砍太多了,我認為是中低階卡)
.GeForce 8700GTS是256 bits記憶體介面,512MB GDDR3 1ns記憶體(1GHz),249美金,對手是RV670XT。
.GeForce 8700GT是256MB,199美金,對手是RV670Pro。
.3DMark06約7000~8000分,比GeForce 8800GTS 320低。
.內建VP3影像核心,也就是PureVideo HD第三代,支援MPEG-2/VC-1/H.264加速,原生HDMI和DisplayPort輸出。應該會像ATI R6xx一樣GPU內建Audio Codec。
.PCI-E 2.0介面,可搭配NVIDIA新的晶片組做3卡SLI
NVIDIA之前有提到年底會達到1000 GFLops的浮點運算能力,大家原本都認為G92將會是超高階的GPU,至少是現在G80的兩倍效能(G80約500 GFlops),但現在看來可能要三顆G92才能破1000 GFlops,如果是靠串連才行的話,Tesla「盒裝版」就已經做到了,不知道NVIDIA為什麼那樣放話,也不懂為什麼G92不是高階晶片。如果是為了和ATI新的RV670抗衡,並彌補中高階晶片沒有PureVideo HD的缺憾的話,為什麼要步進型號到G92?當然,NV40(GeForce 6)和G70(GeForce 7)的改變也很少,但至少Shader核心指令運算量有改過,G80到G92改的更少了,都是一些週邊功能......希望NVIDIA別再玩情報戰了。
從G84到G92,我想G80不易縮減製程是真的,無論是因為佈線複雜,或是SP的雙倍速線路不好搞,或單純只是因為NVIDIA對製程改進不再那麼積極,第一代DX10 GPU,兩方都有電晶體數量過高,但效能不如預期的問題,製程改進會更為關鍵,ATI雖然在65nm搞的很痛苦,但至少轉換過去了,接下來就看NVIDIA了。
另外還有謎樣的晶片D8P和D8M,D8P是G92的低階版HDMI加上VP2,但沒有DisplayPort,D8M則是G98的低階版,有VP3和DisplaPort。可是....G98是啥?