Qoomoo wrote:看古狗 有人說 GTX260->560TI理論提升100%但CPU不好 只有30%?????????????是真的嗎 個人經驗是~玩單機版還OK,玩Online Game遇到大會戰或是Raid推王時~這時CPU和Ram的強度就差很多~
Qoomoo wrote:目前配備Q6600G...(恕刪) Q6600這棵CPU我用過,例如玩AION,當初買GTX470 在一般地圖特效全開的情況下,非常順暢,FPS都會有50以上。當攻城要塞戰的時候,玩家眾多的情況下,不論特效是否全數關閉,FPS都是在10以下,非常慘不忍睹,後來換了六核心的CPU,情況較為好轉,要塞戰特效全開,FPS都還有15~20左右,特效全關,FPS將近25。當我將六核心CPU超頻至4GHZ的時候,要塞戰特效全開FPS約20~25,特效全關FPS大約25~30就以上面的親身經歷來講,這個問題要看遊戲的引擎,若是像AION這款遊戲,顯卡超強,但是CPU太差,FPS會被拉下來,換CPU的確會改善一些,但也只能進步到某一程度,之後再換CPU的效益真的不高。
顯卡跟CPU應該是沒有直接的關係CPU跟GPU在遊戲繪圖是分工的狀態可以參考遊戲說明例如:靜態的是由CPU負責,物理引擎, 爆炸, 水流等即時繪製3D就要由平行處理器處理了, 也就是GPU正如樓上有大大所說如果其中一方比較慢(HDD, RAM也包括), 其他硬件就要等他了應該是這樣...吧!?
八月二十 wrote:Q6600這顆CPU...(恕刪) 果然是世代交替...當年Q6600 也是一代強者現在已經被說成跟屁一樣其實夠不夠用是也要看軟體的寫法...如果以現在的硬體架構最好的軟體應該是要能支援多核心,CUDA等顯示卡加速魔獸世界... 印象中的確是吃CPU的舊程式...魔獸世界新的改版 加強了許多視覺效果... 或許程式引擎也有大改版,
kyo6347 wrote:果然是世代交替......(恕刪) 電腦就是這樣囉不信你可以測測看Q6600就算給你超到3.2G效能還是不到現在的Sandy bridge 最低階四核心Q6600當年效能跟飛龍9850差不多..所以真的是夠舊了
gary0408 wrote:小弟到現在還沒有看過...(恕刪) 有些人會拿3DMARK 分數來說例如E8400+560Ti 跑出的GPU分數是5000CPU 換成 I5 GUP分數變成6000然後把I5超頻 GPU分數卻還是6000所以E8400 餵不飽560TiI5 超頻後 就能餵飽我覺得不太對換了CPU GPU分數會提高因為CPU跟顯示卡 是互相配合的換成比較強的CPU 顯卡還沒到瓶頸的話顯卡需要處理的資料量就更多 跑分出來分數就會比較高以上是我自己想出來的 不過實際玩遊戲 就不一樣了有些遊戲很吃CPU或是很吃顯示卡又可能什麼都很吃
Skimjimmy wrote:我覺得你的CPU配5...(恕刪) 你太看得起Q6600了這顆預設都不夠用了,還降頻到2G...這顆沒超玩CSS全開16V16旁邊人一多都會LAG了更不用說玩BF3配560Ti算看得起它了配580根本浪費