laysky71 wrote:
原來是這樣...
遊戲中我也遇過景場長出來的問題...(恕刪)
目前這問題在FSX似乎是無解,畢竟那是Directx9~10時代的產物了,Vista都還沒出生
加上看過國外影片超頻CPU的,衝SSD的這現象都無解
我隨後升級幾款顯卡也無解,就算去調FSX.cfg的控制數值不是沒有改善就是說什我記憶體不足
所以推論是軟體本身就寫得不好,支援性太差導致
也有可能是那時代的硬體就那等級,所以在他預設的autogen數值和範圍就這樣,因為他要顧及FPS
以現在的硬體來跑之前出的FSX,FPS是可以輕鬆到60張以上,有時還上百張
但因為當初寫程式的時代背景關係,導致於現在也沒辦法把滿出來的FPS轉換成autogen的計算
目前看過有很順的,沒這問題的是這片子
http://www.youtube.com/watch?v=naBzI4_oDrs
但翻了他幾篇文章都沒談到他的硬體配置,而且他似乎是軟體開發商(不確定)
也有可能先讀圖,再錄影才不會有autogen來不及顯示的現象(因為他有幾部還是有來不及顯示的現象)
當然以上是針對FSX我自己的見解
至於別的遊戲是不是這樣我就不知道了
搞不好別的遊戲就真的是硬體的不足而不是軟體的問題了
laysky71 wrote:
感謝網兄如此詳細講解...(恕刪)
那就是本篇在談的遊戲---FSX(模擬飛行X)
然後裡面加了一堆外掛軟體,也就是我第一次回文裡面列的一些軟體
但是這遊戲不是屬於那種空戰射擊遊戲,如捍衛雄鷹2.0
更不是如空戰奇兵那種無腦飛彈射到爽的純娛樂遊戲
它比較偏向擬真的飛行軟體,所以對一般人比較難入門...除非你對飛行很有愛。
另外這套據新聞報導也是賓拉登策畫衝撞美國雙塔的軟體,用來模擬劫機後的程序和路線
我覺得可能是這因素導致微軟不再開發這系列,而不是銷售的問題
我都從FS95.FS98.FS2000買到FSX了,那時玩這種的人更少,所以應該不是銷售問題
所以目前可以買到的版本就是FSX了。
http://www.facebook.com/Flightsimpilot
他們的軟體也有使用到FSX
裡面有一些設定
同好們,一起討論討論
天漸黑 心不想睡 點點星光 靜靜躺在黑夜 你曾說 在你心中 我是你唯一的夢 夢開始飛翔 在每一個晚上 心也會靜靜停在想你的地方 夢開始飛翔 飛翔在你如夢的晚上