7850在達到記憶體瓶頸時,早就先達到自身效能的瓶頸了 ?

callz2002 wrote:
之前用6850 1GB玩上古捲軸5 解析度1600x900 特效高 無HD補丁
在一開始坐馬車的地方就死機了
之後換7850 2G 在一樣的場景 解析度1600x900 特效高 無HD補丁
用msi afterburner監控顯示卡記憶體使用量 大約在1.2G-1.3G



你這是拿 6850 vs 7850 在比...

Passmark:
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html

Radeon 7850 - 3663 分
Radeon 6850 - 2207 分


顯卡上的 VRAM, 和主機上的主 DRAM 一樣, 是一種 Buffer

影響需要量的主要因素是: 要有多少東西 "需要" 從快速的 VRAM Buffer 取
而不是由較慢的 HDD / SSD / 主DRAM 裏去取

主要的幾個相關因素: output 需求 (遊戲設定與 GPU 處理速度), input 速度, VRAM Size
VRAM Size 夠大的話, 你可以 "預先堆" 更多的東西到 VRAM 中.

VRAM 有 2GB 的話, 你就可以 "先堆" 2GB 的東西到裏面去,
先堆的理由是: 以後馬上就會用到的話, 就直接從中取用, 可以加速.
如果一些 "先堆" 的東西以後不會用到的話, 就 Discard 掉也無妨

你上面講的 "Monitor VRAM 用量" 所看到的, 是這層動作的結果.
i.e: 系統管理上, 有閒置的 RAM 量就可以先堆東西進去, 不管這些先堆進去的東西
後來對運作上的幫助有多高 (或多低). 有用到算賺, 沒用到的話就再丟掉也沒損失
一些 OS 運作上, 一開機後就算在 Idle 狀態下也佔了一堆 RAM 的問題, 也有這層關係在內.
Claim 了太多不是那麼必要的東西 (RAM 資源).


VRAM不夠畫面會小卡, FPS再高都一樣
轉身見真章
10/16 Empress

boo147258369 wrote:
VRAM不夠畫面會小...(恕刪)


問題在於, 到多小以後才算 "不夠"

chiyenms wrote:
你這是拿 6850 ...(恕刪)


這位大哥您自己實際玩過再說吧

chiyenms wrote:
問題在於, 到多小以...(恕刪)


上張顯卡記憶體1GB, 有時候會小卡
現在顯卡1.5GB, 非常少發生小卡

玩Skyrim 1.5GB常常會吃滿, 但是跑起來還OK, 之前1GB時, 室外常常悲劇.
不過還是很多遊戲吃不到1GB就是了..
10/16 Empress
callz2002 wrote:
這位大哥您自己實際玩...(恕刪)


你送我一片 6850 的話.

這串是在講 7850,

你拿 6850 出來喊說 6850 1GB 的卡不夠力?



chiyenms wrote:
你送我一片 6850...(恕刪)


大哥您跳針了..我重點是6850 1GB

一樣老話一句...自己親自玩過再說吧..

callz2002 wrote:
大哥您跳針了..我重點是6850 1GB


跳針的是你吧.

還是你以為 6850 = 7850, 所以可以這樣比 ?

6850 大約只相當於 7770 而已.
chiyenms wrote:
http://www.bit-tech.net/hardware/graphics/2012/11/05/msi-radeon-hd-7850-1gb-review/3


感謝提供 BF3 測試資訊!我也有看過類似的測試資訊!

BF3 多人連線模式下 BF3 1G 真的會比較危險!臨界值

另一個原因就是 認識的好幾個傢伙都是 1080P 三螢幕在玩...
就如同您說的 解析度已經超過 1920*1080 好幾倍!

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看看上面幾樓 好像有點歪了...

在 一般常見的 1080P 單螢幕下 不開反鋸齒下 1G 的確可以都安然渡過!

效能瓶頸...
設定垂直同步 是個好方法!
或將FPS 固定在 60FPS 就好!

FPS 破百 只是自己爽度提升 操死顯卡而已!
寧可將多餘效能用在 穩定的 60FPS 及特效上
貓.電腦.不思議

乂單車少年乂 wrote:
今天去光華,老闆說7...(恕刪)



是有這種時候
但是並不代表全部都會如此
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