callz2002 wrote:
之前用6850 1GB玩上古捲軸5 解析度1600x900 特效高 無HD補丁
在一開始坐馬車的地方就死機了
之後換7850 2G 在一樣的場景 解析度1600x900 特效高 無HD補丁
用msi afterburner監控顯示卡記憶體使用量 大約在1.2G-1.3G
你這是拿 6850 vs 7850 在比...
Passmark:
http://www.videocardbenchmark.net/high_end_gpus.html
Radeon 7850 - 3663 分
Radeon 6850 - 2207 分
顯卡上的 VRAM, 和主機上的主 DRAM 一樣, 是一種 Buffer
影響需要量的主要因素是: 要有多少東西 "需要" 從快速的 VRAM Buffer 取
而不是由較慢的 HDD / SSD / 主DRAM 裏去取
主要的幾個相關因素: output 需求 (遊戲設定與 GPU 處理速度), input 速度, VRAM Size
VRAM Size 夠大的話, 你可以 "預先堆" 更多的東西到 VRAM 中.
VRAM 有 2GB 的話, 你就可以 "先堆" 2GB 的東西到裏面去,
先堆的理由是: 以後馬上就會用到的話, 就直接從中取用, 可以加速.
如果一些 "先堆" 的東西以後不會用到的話, 就 Discard 掉也無妨
你上面講的 "Monitor VRAM 用量" 所看到的, 是這層動作的結果.
i.e: 系統管理上, 有閒置的 RAM 量就可以先堆東西進去, 不管這些先堆進去的東西
後來對運作上的幫助有多高 (或多低). 有用到算賺, 沒用到的話就再丟掉也沒損失
一些 OS 運作上, 一開機後就算在 Idle 狀態下也佔了一堆 RAM 的問題, 也有這層關係在內.
Claim 了太多不是那麼必要的東西 (RAM 資源).


























































































