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飛天羊 wrote:
1080在4k下全開還無法穩定60fps,所以這種分數480也別想穩定
為什麼 AMD 在 DIrectX12中,
為什麼frame會有進步
因為他用了 async的概念,
簡單解釋如下,
像 intel的 i7假設有八核心好了,
CPU會發送指令給 GPU
NVIDIA 目前架構主要用一個核心去服務GPU,但另外七個核心沒什麼事幹,
白話文是,一個快操死了,但七個沒事幹,
結果GPU的最佳效能就被一個核心的能力給限制住了
而 AMD是把驅動
事情儘量分散給八個核心做,
所以 AMD在 DirectX 12中,反而能夠充分 GPU全部的效能
連結
AMD 不斷的強調的是,
NVIDIA目前還做不到 async mode,即使是 GTX1080


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