3dFPSone wrote: 20xx 是 光跡追(恕刪)

上面的doom eternal 完全不支持光追 效能會大升只是cuda數目大增的結果




3070的cuda 比2080ti多超過20% 所以效能也強了超過20%
srwe wrote:
上面的doom et...(恕刪)
但有dlss及類光追,這代ai效能提升比光追還大,但遊戲支援很少
ya19881217 wrote:
 RDNA2獨立顯卡(恕刪)

後出的仍然有定價優勢
6700xt估計成長20% 定價199美
Big navi 21 399美 350w劍指3070
20 599美 400w劍指3080
Xbox x 399美劍指 3060
sw969239 wrote:
Xbox x 399美劍指 3060...(恕刪)


就各方推測,XBOX SX目標應該在2080S以上的效能(PS5則差不多是2080)

以3060的定位來說,我猜可能是記憶體較小的2080S
(記憶體用的少就比2080S快,用得多就比較慢)

而遊樂器目前記憶體都比較大
weiannn wrote:
但有dlss及類光追(恕刪)

Doom Eternal 也沒有DLSS…
weiannn wrote:
但有dlss及類光追...(恕刪)



BORDerlands 3 也是光追 DLSS半點新技術都沒支援的遊戲 還是AMD綁標遊戲咧




這裡有另一個比較,3080普遍強不少,但好像沒到60~80%
3070差不多持平2080TI 看來還是看遊戲跟設置呢
2080不知道會跳水跳多深
RonaldCase wrote:
這裡有另一個比較,3080...(恕刪)


這是比較用2080TI,
Digital Foundry用的是2080,

2080ti=2080*120~130%

3070=2080ti
3080=2080ti*130%~140%
3080=2080*170%~190%
管你贏多少 我都買不起
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