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如果看透這一點,其實很多事情就會簡單很多
問題就是DIY玩家很多都是喜歡折騰的一群人
比起玩遊戲,他們玩的是跑分是FPS
程式這東西就是看廠商心情
寫好寫壞沒有一個標準
尤其PC這麼破碎的開發環境,而且貢獻銷量比例又很低
很少有廠商願意多花心力去維護
除非一個關鍵的誘因,顯卡廠商願意給錢
好吧,扯遠了
總之,顯卡發展的一個瓶頸除了CPU,還有OS以及最關鍵的功耗
現階段老黃就是靠著堆料跟膠水工藝持續把單晶片的顯卡推到一個臨界點
4090才會如此擁腫
然後顯卡廠商又對於翻新電源架構比較沒話語權
導致必須要遷就舊世代的規格而不能輕易說服POWER廠商跟進
所以呢,現在其實就只是一個過渡期,才會讓老黃搞一些DLSS 3.0之類的好推行銷
旁邊玩沙看戲的表示,守著老螢幕,其實1080P跟60FPS還是很堪用的
不得不再次強調DIY玩家的精神就是折騰、搞事
反正不要過度走火入魔也不是壞事囉
RTX2060爽玩1080P路過
小惡魔市集
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