MimiBao wrote:軟體涉及影像處理和高階數值運算...(恕刪) 要看樓主 您用的電腦語法與運算指令是什麼,如果是即時性3D或 OpenGL 指定等, 那直接買張ATI FireGL 工作站的顯示卡為佳;即時影像運算不是CPU就可以取代的 !若是只買張HD2600 與 四核心CPU ,跑MAYA多節點圖片時, 你光拉個 放大縮小就會讓你破圖 LAG此外醫療級的圖像 也需要10bit 輸出 來搭配專業顯示器表現層次這就不是一般顯示卡能達到的!
樓上說的不盡然全正確我必須強調顯示卡也很重要你忽略它,保證你工作起來百分百吐血小惡魔電腦知識顯示卡篇著重部分在講解遊戲原理,對於專業需求解析可看性甚低簡單的說CPU是最終運算影片吃最重的,重要程度絕對最高 (完整預覽也靠它)記憶體是剪接編輯預覽的長度,記憶體越大你能預覽的時間也越多硬碟會牽扯到暫存,要編輯影片硬碟能多大就多大,最好是萬轉的最後重點"顯示卡"很多人說用不著顯示卡是絕對錯誤觀念最簡單的迷思破解,沒有顯卡你哪來的畫面?更不用提"預覽"兩個字都不用經過畫面編輯就直接進入最終CPU影片運算嗎??CPU強到可以自動幫你剪接嗎???顯示卡什麼時候會用到?答案是你編輯拖拉時間軸的時候會用到,特效越多就吃越重你不可能一直啟動完整預覽去讓CPU算,因為很耗時拖拉時間軸就是即時運算顯示卡太糟,你時間軸拖拉幾格就要等一分鐘預覽畫面才會動甚至當機,不吐血才有鬼其實簡單的預覽也會動用到顯示卡最後就是...哪種顯卡了現今任何影像編輯軟體基本上都是支援OpenGL一般遊戲卡是無法勝任的即便是卡王GTX 280可能真的也跟內建顯示差不了多少所以顯卡也很重要,但一定要買專業卡 (你學長說的可能就是這種高階卡)至於單卡還是雙卡我建議單卡,我已經試過雙卡沒有任何半點成效,只是浪費錢而已軟體根本就都還不支援最後再告訴你一點專業卡貴不是沒有理由正牌的專業卡是OpenGL支援同時也支援DirectX跟網路上常看到的軟改硬改是不一樣的它是兩邊通吃
crane06 wrote:樓上說的不盡然全正確...(恕刪) 這點相信蠻多人明瞭只是...要樓主買4870去做影像處理 那還倒不如別買買支援OpenGL的專業繪圖卡才有實質幫助市面上一般的顯卡 還是...老話 只能夠讓你打打遊戲想做專業用途還是免了 跟你用內顯功能差不多樓主學長叫他買好點的 他誤以為是要買好點的打game卡他學長可能叫他買繪圖卡吧.....看來我誤會他學長說的話了
實在想不透為什麼影像處理要用到高階顯卡?一般顯卡就足夠應付了(只要功能有支援就可以了)不過如果要用到繪圖軟體的話就必須要用到繪圖顯示卡,那才會比較好...樓主的學長感覺有其他目的在...不然就是不懂電腦裝懂...因為影像處理和高階運算和CPU的影響比較大...建議樓主可以買QX9650(一顆CPU上萬)...要便宜的可以買Q9300或Q9450主機板要好一點,記憶體容量大一些,其他的話只要夠用就可以了...畢竟重點是在CPU...
CPU和RAM的重要性我是知道,記憶體一定會配到4G(反正現在記憶體好便宜)但我對顯示卡的認知真的不太熟,才希望各位幫我指點一二我的確是會用到即時性的影像計算(目前以2D為主,只是光求一組數據大約是要跑2~5千筆,算好後還可能要轉成3D。未來想朝即時性的3D影像計算發展,只是目前有技術性的困難,還在想辦法突破中)除了一般影片剪接外,也會用到3D繪圖和動畫(不過相較之下時間不多,大多數為個人興趣,我喜歡玩MAYA和3D MAX)不曉得這樣子的工作需求,真正要注意的配備到底是什麼?我現在有點搞混了前一陣子和朋友借了一台配置E6550+ 8600GT(512) + 4G的電腦來算圖(他的硬碟記得是HITACHI一般7200轉的SATA,不過主機板型號我忘了)不知道為什麼它都算完一筆數據還會卡個3~5秒,再跑下一筆,甚至還出現算了8成數據卻無預警當機的狀況(其實我沒資格抱怨,因為電腦不是我的,我的桌機根本跑不動,只是我想這可能有助於參考)前面ffun6916大提到的ATI FireGL 系列好貴,我想我買不起這塊系列的板子我也很愛,以前上課時摸過老師的電腦,跑什麼都好順,畫面也很棒,但每一塊都要價不斐不曉得有沒有什麼替代方案?或是我其實還用不到這麼好的板子,只要多注意CPU和記憶體就好?至於玩game那件事是有點開玩笑啦!我想我學長不會那麼壞的,玩game要我出錢(他那天也是在聊天時隨口說說的)只是他說換一張好一點的繪圖板,對影像計算有幫助,對此我不熟才來問啊!謝謝大家熱心回答,小的感激不盡PS:那篇教學文我一定會好好讀的,真的非常非常感謝