看來不錯,但是我覺得24" Full HD的螢幕我才比較有興趣購買...chansilee wrote:真恐怖!!拿兩片高級的偏光鏡也不用3000這個眼鏡要賣到6000多 = =+看來自製才是王道。。。(恕刪) 偏光鏡不用那麼貴,相信我...但是沒有n社的硬體跟driver...遊戲要寫成支援偏光,螢幕也要支援偏光(Zalman好像computex有展出),這個費用恐怕會遠高於自製
這個 好像有點不符合使用的說,看了 一下覺得帶起來有點不舒服的感覺.可能是塑膠質感過重吧, 如果結合精品元素 或許會增加我想買的因素3D 效果或許是個賣點 , 如果更多的資源 可以投入 我相信可以帶動一堆吧 >
chansilee wrote:真恐怖!!拿兩片高級...(恕刪) 看完 OC 的這篇你就不會覺得這個眼鏡可以用自製的就能完成~~~更何況還要有一台支援120HZ的螢幕~不過也有提到~~ 用了這款眼鏡, 由於是即時運算,顯卡就顯得想當吃重, 明顯遊戲就掉頁很多~
hankwo wrote:看完 OC 的...(恕刪) 原來如此...所以他的原理不是當今的3D螢幕而是一般螢幕再配合眼鏡本身遮罩交互顯示左右畫面這樣看起來3D螢幕給多人觀看或許較省成本?因為眼鏡只要配合單純偏光鏡就好了呢...