楊仔屁 wrote:
NVIDIA® Ph...(恕刪)



PlayStation3、微軟XBOX 360、任天堂Wii
諷刺的是...全部不支援PhysX...

OnePageBook wrote:
560不是TI版喔由...(恕刪)


當初我也是MSI的560TF2跟6870HAWK在比較...
甚至想說加1000上560TI TF2或是6950TF3...

最後選擇6870HAWK...
原因是我需要做影像處理A社一直以來對這方面做的不錯...
之前有先偷裝我哥的560TI...散熱一直是很大的問題...
裝了6870HAWK溫度有低一點點(一點點
加上HAWK感覺很吸引人阿...
佛見三千破 渡生斬罪 道見萬物滅 殺生始元 儒見天下殘 覆生歸一

楊仔屁 wrote:
NVIDIA® Ph...(恕刪)


那東西也要軟體有支援才有

Nvidia的 數值運算能力 是遠差於AMD ATI的

性能天差地遠 是LP 是雞腿 MD5跑下去就知道

目前的設計來說... 我是不會買Nvidia的產品的...
楊仔屁 wrote:
NVIDIA® Ph...(恕刪)



只能說複製貼上裝專家

你還在把清朝年代的東西拿出來講
不要把PhysX神化了 在不考慮是A家或N家的愛好者的情形下
我只想告訴你 回復文章請專業一點

這個東西PhysX 最簡單明瞭的解釋方法就是 強化遊戲畫面細節
重點是 支援的遊戲不是很多 不要把他神化了



A家顯卡也有自己的技術 跟N家的架構不同 兩家呈現的方式也有所不同
完全是看個人喜好

handsomeone wrote:
那東西也要軟體有支援...(恕刪)

你拿來計算碰撞嗎...
是用來幹嘛..
是我我會買560,原因很簡單,ATI的驅動你被搞一次就知道了...另外就是過場讀取比較慢的問題...可以google "ATI BF2 轉場"看看...
過場讀取跟硬碟或vram的關係比較大吧
我感覺不出來過場讀取會跟是560或是6870有甚麼太大的關係
再補充一點,物理加速常常被拿出來說是n社的優勢,的確,n社的卡是比a社的多了這些酷炫的功能
但是明白的人都知道,支援物理加速的東西還真的沒那麼多
雖說青菜蘿蔔各有所愛
不過a社的優勢是多銀幕顯示,不玩多銀幕顯示的........選n社的卡也沒甚麼不好
HD6870沒甚麼超頻空間....好比是2500不OK

GTX-560 TI超頻空間比較大..好比是2500K

driver的問題現在應該是好多了 我用這麼久還沒遇到過大家所說的driver問題....

超頻效能誰比較強難講 畢竟每塊卡配的散熱器不一定一樣
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