冷凍鮮屍 wrote:
我也在期待gta5但...(恕刪)
CPU:Intel I7-5960X (Haswell-E)【八核】3.0GHz(↑3.3GHz)/20M/140W(相容於X99), $32700
MB:華碩 RAMPAGE V EXTREME/E-ATX/U3S6/M.2/Intel Lan/OC SOCKET/前U3/5年, $19990
RAM:威剛 Z1 8G*4 DDR4-2400【XPG超頻版含散熱片,玩家首選!】, $15790*2=31580
SSD:Plextor M6 Pro 512G/7mm/讀:545M/寫:490M/五年保【送原廠手機彈力支架】, $9888
CPU散熱:海盜船 H100 i 數位版水冷散熱、智能化Corsair Link調控、雙層厚度24Cm水冷排, $3550
VGA:技嘉 N980G1 GAMING-4GD(4G DDR5)31.2cm 官網註冊送遊戲3選1, $20590*4=82360
電源供應器:Antec HCP-1300W 80+白金牌、模組、全日系(電解電容)13.5雙滾珠, $10900
TDP耗電869瓦 含稅 現金價:190968 紅綠配現省 1000 現金優惠價:189968
別謝我

眼睛跟不跟的上跟螢幕Hz比較有關係
FPS跟你手速與身體反應能力比較有關係
然後FPS高也不用螢幕Hz跟的上才有用...
兩者嚴格來說是沒啥太大關係的 簡單說就是
FPS是你電腦每秒能處裡的畫面張數
Hz是你螢幕每秒能顯示的畫面張數
然後FPS60以上有沒有用這問題 扯到很多問題
我只能說簡單的 像遊戲類型 反應速度 以及你對遊戲的熟悉度
如果你長期玩同一款競技類的遊戲(有關反應速度類的別跟我說啥卡牌類...)並深度遊玩
你會發現60FPS跟FPS80~120是有差異的 而且是明顯感受出來的 不需要賽車手啥的...
當然如果你只是要玩個單機遊戲 順順的就好 那60FPS絕對是超順了...
dongdonglee wrote:
970 真的是高效又...(恕刪)
stillnick wrote:
小弟最近入手 微星的...(恕刪)
關於FPS60一般人肉眼就分不出來的說法我補充一下
與其說FPS倒不如說更精確的Frametime
也就是每幀的生成時間
也就是說這一秒內的60張每張是在甚麼時間點被產生出來比這一秒內總共產生了幾張更重要
惡魔總司令 wrote:
970跑大革命全開根...(恕刪)
如果說970跑大革命悲劇的話
PS4還敢說大享受...
那閹割的畫質和FPS不是每個玩過桌機970後還可以接受的
raidone wrote:
FPS60以上 跟眼...(恕刪)
一般的市售螢幕(撇開極少數的電競螢幕)
刷新率也只有60Hz
也就是說螢幕的每秒最多輸出張數也就只有60張而以
說80~120張會有感的除非是用特殊螢幕刷新率
城市巡 wrote:
一般的市售螢幕(撇開極少數的電競螢幕)
刷新率也只有60Hz
也就是說螢幕的每秒最多輸出張數也就只有60張而以
說80~120張會有感的除非是用特殊螢幕刷新率
我說過了螢幕有無60Hz跟FPS是毫無相關的
並不會你用60Hz的螢幕FPS120就無感
還是很多人要把螢幕Hz跟FPS混在一起討論
我文章有說了兩者嚴格來說是完全無關的
不要被FPS誤導 一直把FPS當作畫面張數去看
把它要當作電腦運算速度去看會更準確一點
一個是外在顯示 一個是內部運算 根本毫無關係
當你FPS120的時候你輸入指令跟FPS60輸入指令
電腦實際運算出來再反應到遊戲上的時間就是差了一倍
當然這只是0.0X杪的差異 但對一個熟練的電競玩家來說 是能明顯感受到差異的
(一般玩家的話 你常玩遊戲 熟練後應該也能感受到差異)
這並不會因為你螢幕是60Hz就讓電腦反應降低到FPS60....
所以FPS80~120有沒有用 跟你螢幕有沒有到120Hz沒關係
而是你對遊戲那0.0X秒的瞬間反應有感無感比較有關係