sturn-01 wrote:
應該是對於播放10...(恕刪)
至於HDMI2.0部份 DP1.2 TO HDMI 2.0有解決的方案
若有HDCP2.2問題的話,可掛某狐狸LOGO軟體來解決就即可。
本人有試過藍光原盤都可用D-SUB線也能順利播放。
並不是鼓吹使用狐狸軟體,是因為有些片子在HDCP保護協定下播放會有問題(HTPC)。
但使用狐狸軟體後卻播放正常,所以消費者總要自己想辦法維護自己的權益!...狐狸軟體也因而有存在的必要。
http://forums.guru3d.com/showpost.php?p=5100304&postcount=70
3. DP 1.2 to HDMI 2.0 "active" adapters are coming late 2015
For those who need to squeeze every bit of quality/performance, there will be "active" adapters for DP 1.2 ->HDMI 2.0 conversion by the end of this year, supporting up to 14.4 Gbit/s bandwidth with 600 MHz clock. DisplayPort 1.2 has 17.28 GBit/s of bandwidth (HBR2), more than enough for HDMI 2.0.
http://www.vesa.org/news-events/press-kits/
DP-to-HDMI 2.0 Legacy Adapter – DisplayPort is designed to provide backward compatibility for existing display types. This video adapter converts DisplayPort 1.2
to HDMI 2.0, driving a 4K@60Hz monitor with full 24 bit video.
DP TO HDMI2.0 Converter
http://www.taiwantrade.com.tw/EP/53934326/products-detail/en_US/953297/DP1.2_to_HDMI_2.0_Converter/

http://www.amazon.com/Belkin-Displayport-HDMI-Adapter-Supports/dp/B001NIEHIO

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不過要完全實現HEVC 10bit Main 也要全部硬體配合才可以正常顯示出來。
拍攝要10bit 編解碼要10bit 輸出訊號要10bit 顯示器要10bit
即使前面大部分都已經滿足10bit,最後層面 顯示器只能顯示8bit 那畫面還是8bit
(目前10bit的顯示器算是少之又少,主流乃然都還是8bit)
就算要用10bit軟解 也可用GPU的通用運算來"混合硬解"也是可行的方案。
且現行的4K影片就只有 廣告片 展示片 MTV...等。
等到HEVC(H.265)影片普遍在市場流通的時候,這些顯示卡也早就淘汰了。
人要活在當下,現有什麼符合大眾的價格規格就用什麼去實現。
難到真的要叫現在大家破費買8K 16K留記念?(不是每個家庭都那麼有錢,且也不能選擇出生的家庭)
等要回味年輕小時的相片,那時在場各位都是大叔伯爺以上的年紀了。
難不成3.4年級生小時候的黑白照片,難到現在他們那些伯叔爺們會抱怨那時怎不是360P 720P 1080P來拍攝嗎?
且留古早設備舊相片真正的重點是"回憶" 以及復古時代及不同新時代文化欣賞的感覺角度是截然不同,那種懷舊感 新科技高解析是無法取代的。
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若有看影片習慣的話 現在的 AMD 的Fluid Motion這功能才是超值。
國外玩家用FURY及其他GPU APU 玩Fluid Motion的範例。
http://ppt.cc/OZTlN
http://ppt.cc/nvy8F
http://rigaya34589.blog135.fc2.com/blog-entry-553.html
國內知名影音網:http://ppt.cc/BtQdP
真正會玩影音軟體的玩家 清一色都是使用A卡。
範例影片:點選 1080P 60FPS 播放
如果實況錄影很難看出差別的話
這範例影片就是直接擷取錄影下來的。一樣點選1080p 60FPS 播放。
註:Fluid Motion與傳統的SVP是類似的技術。
Fluid Motion是完全依靠GPU運算, 傳統的SVP是依靠CPU運算,且就算用GPU的OpenCL協助SVP運算還是有限。
4K影片用SVP來運算的範例。
http://www.hd.club.tw/thread-166229-1-1.html
幾乎快滿載...CPU若沒有一定的等級,絕對會LAG給你看。
且NVIDIA的OpenCL運算能力......(OpenCL版本目前 I與A都已2.0 只有N還是1.2)

4K影片國外用Fluid Motion範例,補幀就純交給GPU去運算,CPU等級不用很高就可應付。
http://ppt.cc/OZTlN

Fluid Motion 補幀效果比 傳統 SVP 好很多。
最大的差異在 artefacts(越少越好) SVP 算出來的畫面 artefacts 最多,殘影也最嚴重。
Fluid Motion 相對來說 artefacts 少非常多。
因那不是少點功耗,或多一點無關痛癢的 FPS 能取代的東西。
使用Fluid Motion如同等於是間接變相買了MEMC/Motionflow高階電視。
可去賣場請服務人員 秀MEMC/Motionflow的電視的播放效果,再尋問價格要多少就能見曉。
要同時擁有跑高階遊戲卡+HEVC硬解+媲美高階電視的MEMC/Motionflow動態流暢功能的AMD Fluid Motion補幀技術。
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再加上 AMD FreeSync 目前就有十家支持 Iiyama Nixeus Samsung LG Viewsonic acer ASUS BENQ AOC EIZO
DELL官網也透露也會支持FreeSync。
http://en.community.dell.com/support-forums/peripherals/f/3529/t/19623525?pi23185=1
擷取裡面的文字
AMD Freesync will be supported on future generations of Dell monitors
NVIDIA G-Sync 比 AMD FreeSync 早上市1年多目前就僅六家支持 acer AOC ASUS BENQ PHILIPS ViewSonic
另外Intel也是宣佈將使用VESA DisplayrPort Adaptive-Syn(AMD FreeSync)。
AMD 提供技術, VESA採納作為標準,Intel遵循VESA標準。
http://techreport.com/news/28865/intel-plans-to-support-vesa-adaptive-sync-displays
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怎樣看 FURY 才是C/P值首選。










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,至於Skylake Main 10Bit純硬體解碼就等出了再說
























































































