gregji121 wrote:
30fps→極品飛...(恕刪)


鎖30,是因為GPU跑不動.才去鎖30.減輕GPU算圖loading.
但若遊戲畫面有高速移動場景出現,每秒30張,就會有不連續頓頓的情形.
用sampling取樣的觀念去看,1秒取30張,60張,100張.哪個對動態的解析高?
高速攝影機都每秒百張在拍攝.

若GPU算圖超過60張,會被LCD螢幕更新率60HZ給限制.
得配合120HZ,140HZ的螢幕.
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