沙羅季曼 wrote:
我用以前上傳的720P...(恕刪)
(By ChatGPT)
1. 動畫修復:
動畫修復通常比較容易,因為動畫本身就是由多張靜態畫面組成的,並且在製作時通常已經使用了電腦生成的 3D 模型和特效,因此 AI 可以從這些資訊中提取出缺失的部分,並嘗試進行修復。例如,可以使用生成對抗網絡(GAN)等技術來進行圖像填充和修復,以恢復缺失的部分。
2. 遊戲畫面修復:
遊戲畫面通常包含了複雜的 3D 场景和角色模型,因此修復起來比動畫困難得多。AI 通常需要使用更加複雜的技術,例如深度神經網絡等,以在缺失的情況下進行圖像修復。此外,由於遊戲畫面可能包含動態的物體和場景,因此需要更多的資訊來進行修復,例如運動矢量和深度圖。
3. 電影畫面修復:
電影畫面可能是最困難的修復類型之一,因為它通常是由真實拍攝的素材組成的,包含了複雜的場景、動態的物體和人物。AI 可以使用影像修復和重建技術,例如影像修復、影像插補和影像超分辨率等技術,以將缺失的部分補齊或重建出來。
產的一半都是廢話
總而言之,動畫升頻是最簡單的
現在3D動畫(日式)還是少數
而且過度銳化、抹去細節的缺點顯示出來比較輕微
阿瑟瑟影片原本畫質就不太行了,跑完至少變輕楚
有破綻大家也寬容不少

看完效果我就關了,model適應越廣泛效果普遍越爛
還是繼續玩專門用在動畫的AI好了
顯卡越來越重要了






















































































