clbfe wrote:某人之前把NV驅...(恕刪) 其實NV的physX跟ATI的Hovak 所謂的"支援"是不一樣的ATI的是類似合作+優化 而Nv的作法是 修改驅動和更動遊戲內部的檔案都是合作與支援 但是手段不一樣
jason76kimo wrote:其實NV的physX跟ATI的Hovak 所謂的"支援"是不一樣的ATI的是類似合作+優化 而Nv的作法是 修改驅動和更動遊戲內部的檔案都是合作與支援 但是手段不一樣.. 攔截PhysX API Call改由CUDA GPU加速,這種「手段」我倒希望ATI也趕快做出來物理加速炒了一兩年,NV這次的更新是我看過最有效、最直接且最棒的作法。而且什麼時候有更動遊戲的檔案了??在完全不動遊戲、不動API、不更新軟體,只靠驅動就能做到,已經很厲害了。現在4800很強,我也覺得ATI難得做出不錯的產品,但沒必要這樣子罵NV吧,在物理加速這塊,NV做的比ATI好太多太多了,想想看,UT3 Engine都有支援PhysX,有多少UT3 Engine的遊戲會受益,有多少玩家會受益?ATI應該早點跟上,而不是找網軍上forum說NV作弊。
nemesisxxxx wrote:攔截PhysX ...(恕刪) 你有一個部份說錯了是要更動遊戲的要把遊戲內部的某個檔案修改過 才能發揮目前確定不用修改就能發揮的應該只有 3DMARK Ventage所以 說是作弊其實也不為過 畢竟已經修改了人家的遊戲...而且我有一個很大的疑問 如果你玩的遊戲很吃重 顯卡連自己的工作都做不完了 NV還把CPU的工作交給顯卡這樣會不會反效果?物理效果很快就算出來了沒錯 但是真正的3d畫面卻反而被Delay了
jason76kimo wrote:你有一個部份說錯了是...(恕刪) 哪個遊戲需要修改內容?另外,這是PhysX + UT3的測試http://techgage.com/article/nvidias_physx_performance_and_status_report/3分攤一點GPU到物理上還是有明顯效果的
咦~我公板的FW買來就是從625MHZ起跳http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=298&t=678340&p=1#btn#6873928我是用 ThermalTake DuOrb,約35~40度